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  • 锥形

    锥形 输入 属性 输出 锥形 锥体 节点生成任选截断的锥体网格。 输入 顶点 圆上顶部和底部的点的数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部和底部圆形面的同心环的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 顶部半径...
  • 柱体

    柱体 输入 属性 输出 柱体 Cylinder*节点可以生成一个圆柱体网格。它与圆锥体节点类似,但在顶部和底部的圆圈总是使用相同的半径。 输入 顶点(复数) 圆的顶部和底部的顶点数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部...
  • 柱体

    柱体 输入 属性 输出 柱体 Cylinder*节点可以生成一个圆柱体网格。它与圆锥体节点类似,但在顶部和底部的圆圈总是使用相同的半径。 输入 顶点(复数) 圆的顶部和底部的顶点数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部...
  • 柱体

    柱体 输入 属性 输出 柱体 柱体 节点可以生成一个柱形网格。它与锥体节点类似,但在顶部和底部的圆圈总是使用相同的半径。 输入 顶点 圆的顶部和底部的顶点数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部和底部圆形面的同心环的数...
  • 锥形

    锥形 输入 属性 输出 锥形 锥体 节点生成任选截断的锥体网格。 输入 顶点(复数) 圆上顶部和底部的点的数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部和底部圆形面的同心环的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 ...
  • 锥形

    锥形 输入 属性 输出 锥形 锥体 节点生成任选截断的锥体网格。 输入 顶点(复数) 圆上顶部和底部的点的数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部和底部圆形面的同心环的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 ...
  • 锥形

    锥形 输入 属性 输出 锥形 锥体 节点生成任选截断的锥体网格。 输入 顶点 圆上顶部和底部的点的数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部和底部圆形面的同心环的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 顶部半径...
  • 锥形

    锥形 输入 属性 输出 锥形 锥体 节点生成任选截断的锥体网格。 输入 顶点(复数) 圆上顶部和底部的点的数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部和底部圆形面的同心环的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 ...
  • footer

    Footer Footer Footer 用于实现页脚,Copyright。 由于没有涉到 api 这些,因此就直接上示例代码了。 <div class = "page" > <div class = "weui-footer" > <div class = "weui-footer__text" >...
  • A3.12 底层命令

    A3.12 附录 C: Git 命令 - 底层命令 底层命令 A3.12 附录 C: Git 命令 - 底层命令 底层命令 在本书中我们也遇到了不少底层的命令。 我们遇到的第一个底层命令是在 合并请求引用 中的 ls-remote 命令。我们用它来查看服务端的原始引用。 我们在 手动文件再合并 、 Rerere 及 索引 章节中使用...