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  • 胶片

    胶片 胶片 过滤尺寸 由于图像和计算机屏幕的分辨率有限,需要使用像素过滤来避免 锯齿 。 这是通过稍微模糊图像以柔化边缘来实现的。 这个选项会柔化很多图像; 较低的值可提供更清晰的渲染,较高的值更柔和并减少锯齿。 透明 渲染透明背景,方便后期处理将渲染图合成到另一个图像上。 过扫描 添加到渲染缓冲区大小的百分比。这选项会增加性能消耗,但会...
  • 胶片

    胶片 过扫描 胶片 过滤尺寸 由于图像和计算机屏幕的分辨率有限,需要使用像素过滤来避免 锯齿 。 这是通过稍微模糊图像以柔化边缘来实现的。 这个选项会柔化很多图像; 较低的值可提供更清晰的渲染,较高的值更柔和并减少锯齿。 透明 渲染透明背景,方便后期处理将渲染图合成到另一个图像上。 过扫描 尺寸 添加到渲染缓冲区大小的百分比。这选项...
  • 胶片

    胶片 过扫描 胶片 过滤尺寸 由于图像和计算机屏幕的分辨率有限,需要使用像素过滤来避免 锯齿 。 这是通过稍微模糊图像以柔化边缘来实现的。 这个选项会柔化很多图像; 较低的值可提供更清晰的渲染,较高的值更柔和并减少锯齿。 透明 渲染透明背景,方便后期处理将渲染图合成到另一个图像上。 过扫描 尺寸 添加到渲染缓冲区大小的百分比。这选项...
  • 胶片

    胶片 胶片 过滤尺寸 由于图像和屏幕的分辨率有限,像素过滤是避免 锯齿 .的必要手段。这是通过轻微模糊图片锐边达到效果的。 这个选项会柔化很多图像; 较低的值可提供更清晰的渲染,较高的值更柔和并减少锯齿。 透明 使背景呈现透明,用于在渲染后将图像合成到另一个背景上。 过扫描 添加到渲染缓冲区大小的百分比。这选项会增加性能消耗,但会修复渲染...
  • RigidBody

    物理组件 碰撞器组件 盒碰撞器组件(BoxCollider) 球碰撞器组件(SphereCollider) 圆柱碰撞器组件(CylinderCollider) 胶囊碰撞器组件(CapsuleCollider) 圆锥碰撞器组件(ConeCollider) 平面碰撞器组件(PlaneCollider) 网格碰撞器组件(MeshCollider) 单...
  • SphereCollider

    物理组件 碰撞器组件 盒碰撞器组件(BoxCollider) 球碰撞器组件(SphereCollider) 圆柱碰撞器组件(CylinderCollider) 胶囊碰撞器组件(CapsuleCollider) 圆锥碰撞器组件(ConeCollider) 平面碰撞器组件(PlaneCollider) 网格碰撞器组件(MeshCollider) 单...
  • BoxCollider

    物理组件 碰撞器组件 盒碰撞器组件(BoxCollider) 球碰撞器组件(SphereCollider) 圆柱碰撞器组件(CylinderCollider) 胶囊碰撞器组件(CapsuleCollider) 圆锥碰撞器组件(ConeCollider) 平面碰撞器组件(PlaneCollider) 网格碰撞器组件(MeshCollider) 单...
  • 物理组件

    物理组件 碰撞器组件 盒碰撞器组件(BoxCollider) 球碰撞器组件(SphereCollider) 圆柱碰撞器组件(CylinderCollider) 胶囊碰撞器组件(CapsuleCollider) 圆锥碰撞器组件(ConeCollider) 平面碰撞器组件(PlaneCollider) 网格碰撞器组件(MeshCollider) 单...
  • 胶片

    胶片 胶片 过滤尺寸 Due to limited resolution of images and computer screens, pixel filters are needed to avoid Aliasing . This is achieved by slightly blurring the image to soften edg...
  • 胶片

    胶片 胶片 过滤尺寸 由于图像和屏幕的分辨率有限,像素过滤是避免 锯齿 的必要手段。这是通过轻微模糊图片锐边达到效果的。 This Setting controls how much the image is softened; lower values give more crisp renders, higher values are sof...