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聊天机器人
1484
2019-07-13
《豆信开发手册》
聊天机器人插件开发实例教程 聊天机器人插件开发实例教程 一、创建插件在系统管理-扩展管理-设计新插件处填写要创建的插件基本信息。因为将要开发的聊天机器人插件只需要在微信聊天框中处理用户发送的消息并给出回复,不涉及到后台管理功能和前端页面显示,所以只需要勾选是否需要响应规则和是否需要配置参数即可。 插件创建成功后会在Addons目录下生成插件文件夹,...
议事步骤
3340
2018-05-26
《常用文档模板》
议事步骤 动议 附议 陈述议题 辩论 四大铁律 表决 宣布结果 参考文档 议事步骤 动议 动议即是“行动的建议”,先想怎么做,再决定做不做。 附议 只要有一个人附议则该议题就进入议程,从而达到保护少数人声音的目的。 陈述议题 先解决当下最紧要的议题,避免“然后”之类的事情。 辩论 四大铁律 ...
第二步,使用项目邮件列表
1020
2018-12-30
《提问的智慧》
第二步,使用项目邮件列表 当某个项目提供开发者邮件列表时,要向列表而不是其中的个别成员提问,即使你确信他能最好地回答你的问题。查一查项目的文件和首页,找到项目的邮件列表并使用它。有几个很好的理由支持我们采用这种办法: 任何好到需要向个别开发者提出的问题,也将对整个项目群组有益。反之,如果你认为自己的问题对整个项目群组来说太愚蠢,也不能成为骚扰个别开发...
视频评论
1887
2018-05-24
《Bilibili API 第三方文档》
读取视频评论 调用地址 参数 返回 ver1 返回 ver 2/3 返回 hotlist/list内容 level_info reply 发布视频评论 调用地址 参数 错误代码 读取视频评论 调用地址 http://api.bilibili.cn/feedback 参数 字段 必选 类型 说明 ...
全能型人才/全栈神话
1445
2020-01-13
《前端开发者指南(2017)》
全能型人才/全栈神话 备注: 全能型人才/全栈神话 图片来源:http://andyshora.com/full-stack-developers.html 一个能够设计和开发整个 web 解决方案的人,需要具备非常强的专业技能和在视觉设计、UI/交互设计、前端开发、后端开发等领域非常丰富的经验。能这四个领域里精通一门或多门技术的人,就已经...
流水线
730
2020-01-16
《Choerodon(猪齿鱼)v0.20 中文文档》
流水线 1. 概述 2. 查看流水线 3. 流水线管理 3.1 创建流水线 3.2 修改流水线 3.3 停用/启用流水线 3.4 删除流水线 3.5 执行人工触发流水线 4. 阅读更多 流水线 1. 概述 流水线是一种实现任务流程自动化、可视化的方式,用户可在此页面预设流水线中的各个阶段与任务,使整个流程更加高效。在流水线的每个...
开发规范
781
2021-07-27
《go-zero v1.1 教程》
开发规范 开发三原则 Clarity(清晰) Simplicity(简单) Productivity(生产力) 开发规范 在实际业务开发中,除了要提高业务开发效率,缩短业务开发周期,保证线上业务高性能,高可用的指标外,好的编程习惯也是一个开发人员基本素养之一,在本章节, 我们将介绍一下go-zero中的编码规范,本章节为可选章节,内容仅供交流...
Scrum
1347
2018-03-08
《Java 面试笔记》
Scrum Scrum 迭代式开发 Le développement itératif 以人为核心 为什么说是以人为核心? 我们大部分人都学过瀑布开发模型,它是以文档为驱动的,为什么呢?因为在瀑布的整个开发过程中,要写大量的文档,把需求文档写出来后,开发人员都是根据文档进行开发的,一切以文档为依据;而敏捷开发它只写有必要的文档,或尽量少写文档,...
序一
1850
2018-08-04
《Node.js区块链开发(Nodejs开发加密货币)》
序一 序一 微博上有人感慨:“小说家死了,他的小说还会有人读;程序员死了,他就被人忘了。99%的软件,生命周期不超过5年,这意味着你现在写的代码,5年后将毫无用处。如何做一些留得下来的事情,是每个程序员应该认真思考的问题。”引得许多码农感慨良千。 但有一个活生生的案例显示,并不是这样。2008年,中本聪发布比特币白皮书,2009年1月,他开发了比特...
处理 Code Review 中的拖延
1159
2019-11-21
《谷歌工程实践文档》
处理 Code Review 中的拖延 谁是对的? 沮丧的开发者 稍后清理 关于严格性的抱怨 解决冲突 处理 Code Review 中的拖延 有时开发人员会拖延(Pushback)代码审查。他们要么不同意您的建议,要么抱怨您太严格。 谁是对的? 当开发人员不同意您的建议时,请先花点时间考虑一下是否正确。通常,他们比你更接近代码,所以...
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