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leetcode 力扣刷题 1 到 300 的感受
10056
2020-05-23
《Leetcode 前 300 题算法题解析(Java)》
回顾 总结的好处 开始刷题的疑惑 1. 什么样的基础才能刷题? 2. 按照什么顺序刷题? 3. 选哪门语言刷? 4. 刷题和算法岗有关系吗? 5. 只刷题能找到工作吗? 6. 总结花费的时间 未来的计划 回顾 自己也不是 ACMer ,在大一暑假的时候学校组织过 ACM 集训,但无奈自己当时底子太差,连栈、队列这些基础的数据结构也...
OSD相关命令
4992
2018-11-12
《Ceph学习笔记》
1、blacklist-用于管理客户端黑名单 1-1 把加入黑名单可指定时间,从现在起秒 ceph osd blacklist add < EntityAddr > {< float [ 0.0 -]>} 1-2 列出进黑名单的客户端 ceph osd blacklist ls 1-3 从黑名单里删除 ceph osd blac...
常用选项
906
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
选项介绍 喷枪 镜像 旋转 Lightness Strength 分散 锐利度 大小 柔和度 来源 混合 用例 渐变 间距 宽高比 选项介绍 喷枪 勾选喷枪选项后,按下笔刷原地不动,颜色依然会被源源不断地添加到画布上。频率越低,颜色被添加到画布上的速度就越慢。 镜像 This allows you to mir...
webdriver cookie处理
1241
2020-03-23
《Python 网络爬虫教程》
案例:通过Cookie跳过登录验证码 重点: driver.get_cookies() 获得cookie信息 add_cookie(cookie_dict) 向cookie添加会话信息 delete_cookie(name) 删除特定(部分)的cookie delete_all_cookies() 删除所有cookie 通过webdriver ...
10.7 使用printf调试
4499
2018-02-21
《OpenCL 2.0 异构计算 [第三版] (Heterogeneous Computing with OpenCL 2.0)》
10.7 使用printf 调试 10.7 使用printf 调试 OpenCL C内核语言也实现了C语言中著名的printf()函数。printf()函数也可以用来进行调试,这种调试方式对于C/C++开发者来说并不陌生。 当内核调用完成时,设备会执行所有调用的printf()对输出流进行刷新。对命令队列使用clFinish()能将所有入队内核中的...
Krita 4 自带笔刷预设介绍
1244
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
Krita 4 自带笔刷预设介绍 橡皮擦 基本笔刷 铅笔 勾线笔 马克笔 干性笔刷 干性纹理笔刷 粉笔、蜡笔和炭笔 湿性笔刷 水彩 混色笔刷 调整笔刷 形状 像素画 实验笔刷 法线贴图笔刷 滤镜笔刷 纹理笔刷 印章笔刷 Krita 4 自带笔刷预设介绍 Krita 自带了一套种类丰富的笔刷预设,这套笔刷是按照下...
阅前必读
2470
2018-02-07
《你不懂JS:入门与进阶(You Dont Know JS)(第一版)》
你不懂JS:入门与进阶 你不懂JS:入门与进阶 从O’Reilly购买数字/印刷版 序 (Jenn Lukas ) 前言 第一章:进入编程 第二章:进入JavaScript 第三章:进入YDKJS 附录A:鸣谢
部署 ConTeXt
573
2020-07-06
《开源世界旅行手册(《ubuntu教程》第二版)》
部署 ConTeXt 安装 快速通道 字体设置 部署 ConTeXt 安装 目前,只有 ConTeXt Minimals (ConTEXt最小包)提供了最新的 ConTeXt 版本,而且可以与系统内其它 TeX 发行版和睦相处 ConTeXt Minimals 通过脚本安装,安装脚本会下载安装文件到当前目录。为了避免混乱,有必要手动为 C...
阅前必读
1414
2018-02-07
《你不懂JS: this 与对象原型(You Dont Know JS)(第一版)》
你不懂JS: this 与对象原型 从 O’Reilly 购买数字/印刷版 序 (Nick Berardi ) 第一章: this 还是That? 第二章: this 豁然开朗! 第三章: 对象 第四章: 混合(淆)“类”的对象 第五章: 原型 第六章: 行为委托 附录A: ES6 class 附录B: 鸣谢
阅前必读
2007
2018-02-07
《你不懂JS:ES6与未来(You Dont Know JS)(第一版)》
你不懂JS:ES6与未来 你不懂JS:ES6与未来 从 O’Reilly 购买数字/印刷版 第一章:ES?现在与未来 第二章:语法 第三章:组织 第四章:异步流程控制 第五章:集合 第六章:新增 API 第七章:元编程 第八章:ES6 之后 附录A:鸣谢
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