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GS_WLM_SESSION_HISTORY
460
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) 1.0.1 使用手册》
GS_WLM_SESSION_HISTORY GS_WLM_SESSION_HISTORY GS_WLM_SESSION_HISTORY视图显示当前用户在数据库主节点上执行作业结束后的负载管理记录。 表 1 GS_WLM_SESSION_HISTORY的字段 名称 类型 描述 datid oid 连接后端的数据...
菜单统计
416
2020-08-18
《Choerodon(猪齿鱼)v0.22 中文文档》
菜单分析 1. 概述 2. 菜单点击统计 8. 更多操作 菜单分析 1. 概述 菜单分析是对用户对平台菜单的访问情况的汇总统计。菜单点击统计是对系统内的目录以及子菜单都有多少人点击数量的统计,同时也可以对比出不同菜单的点击次数。 2. 菜单点击统计 通过菜单点击统计图您可以了解平台、组织、项目3个层级的所有菜单30天内每天点击情况。...
菜单统计
521
2020-01-16
《Choerodon(猪齿鱼)v0.20 中文文档》
菜单分析 1. 概述 2. 菜单点击统计 8. 更多操作 菜单分析 1. 概述 菜单分析是对用户对平台菜单的访问情况的汇总统计。菜单点击统计是对系统内的目录以及子菜单都有多少人点击数量的统计,同时也可以对比出不同菜单的点击次数。 2. 菜单点击统计 通过菜单点击统计图您可以了解平台、组织、项目3个层级的所有菜单30天内每天点击情况。...
CA黑名单
1269
2019-06-21
《FISCO BCOS v2.0 技术文档》
CA黑名单 修改范围 修改示例 A节点将B节点列入CA黑名单 A节点将B节点移除CA黑名单 CA黑名单 本文档描述CA黑名单的实践操作,建议阅读本操作文档前请先行了解《CA黑名单介绍》 。 CA黑名单的操作包括一节点将他节点列入/移除CA黑名单 ,通过修改配置文件重启实现。 修改范围 节点config.ini 配置有[certific...
编辑
372
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
编辑 设置顶点色 Reset Vertex Colors 反转 级数 色相/饱和度/明度 亮度/对比度 编辑 设置顶点色 参考 模式 顶点绘制模式 菜单 Paint ‣ Set Vertex Colors Sets the active color to all selected vertices. Reset Verte...
管理节点模板
200
2023-04-26
《Rancher v2.6 中文文档》
管理节点模板 创建节点模板 更新节点模板 克隆节点模板 删除节点模板 管理节点模板 如果要配置由基础设施提供商托管 的集群,则可以使用节点模板 来配置集群节点。这些模板使用 Docker Machine 配置选项来定义节点的操作系统镜像以及设置/参数。你可以在两种情况下创建节点模板: 配置节点池集群 。 在任何时间使用用户设置 。 创建节...
管理节点模板
46
2024-09-21
《Rancher v2.9 中文文档》
管理节点模板 创建节点模板 更新节点模板 克隆节点模板 删除节点模板 管理节点模板 如果要配置由基础设施提供商托管 的集群,则可以使用节点模板 来配置集群节点。这些模板使用 Docker Machine 配置选项来定义节点的操作系统镜像以及设置/参数。你可以在两种情况下创建节点模板: 配置节点池集群 。 在任何时间使用用户设置 。 创建节...
笔画菜单
651
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
笔画菜单 细分 简化 修剪 合并 移动到层 指定材质 设为活动材质 整理笔画 闭合 切换循环 切换封顶 切换方向 Scale Stroke Thickness Reset Fill Transform 笔画菜单 此页介绍 笔画 菜单中各种工具。这些工具主要用于笔画,但是,一些工具也可用于选定的点。 细分 参考 模式...
使用场景编辑器搭建场景图像
558
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
使用场景编辑器搭建场景图像 使用 Canvas 作为渲染根节点 逻辑节点的归属 使用节点创建菜单快捷添加基本节点类型 空节点 渲染节点 UI 节点 提高场景制作效率的技巧 对齐节点 使用场景编辑器搭建场景图像 本文将介绍使用 场景编辑器 创建和编辑场景图像时的工作流程和技巧。 使用 Canvas 作为渲染根节点 在开始添加节点...
使用场景编辑器搭建场景图像
745
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
使用场景编辑器搭建场景图像 使用 Canvas 作为渲染根节点 逻辑节点的归属 使用节点创建菜单快捷添加基本节点类型 空节点 渲染节点 UI 节点 提高场景制作效率的技巧 对齐节点 使用场景编辑器搭建场景图像 本文将介绍使用 场景编辑器 创建和编辑场景图像时的工作流程和技巧。 使用 Canvas 作为渲染根节点 在开始添加节点...
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