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  • 动画交互

    441 2020-08-10 《BUI 文档 1.6.x》
    动画交互 动画切换器 bui.toggle(option) option.id option.effect 动画控制器 bui.animate(option) option.id 动画交互 合理的使用动画让人身心愉悦, 给予用户适当的反馈,可以增强用户操作体验. 动画切换器 bui.toggle(option) 点击预览...
  • 交互反馈

    4680 2019-08-26 《uni-app API 文档》
    uni.showToast(OBJECT) uni.hideToast() uni.showLoading(OBJECT) uni.hideLoading() uni.showModal(OBJECT) uni.showActionSheet(OBJECT) uni.showToast(OBJECT) 显示消息提示框。 OBJECT参数说...
  • 交互反馈

    jd.showToast(OBJECT) jd.showLoading(OBJECT) jd.hideToast() jd.hideLoading() jd.showModal(OBJECT) jd.showActionSheet(OBJECT) Bug & Tips jd.showToast(OBJECT) 显示消息提示框 OBJEC...
  • 交互 - 设置

    设置 设置 有一些应用可能一开始就需要让用户进行设置或者配置选择,但是大部分应用都会避免或者延迟这么做。成功的应用能够一开始就让用户很好地使用,同时提供了一个方便的方式去调整体验。当你的应用被设计成满足大部分用户的需求,你就可以减少他们对设置的需要。 推断你可以从系统中得到什么。 如果你需要知道关于用户、设备或是环境的信息,尽可能的向系统...
  • 交互 - 导航

    导航 导航 人们似乎没意识到应用内的导航,直到它导航得不如人们的所预想的那般。你将以一种支持结构化且不带任何刻意调用导航的方式来实现导航。导航应该是令人感觉自然且熟悉的,而不应该从内容上主宰接口元素或刻画的焦点。在 iOS ,导航有三种主要风格。 分层式导航 。 在到达一个界面之前决定是否应该那么做。为了到另外一个界面,你必须折回或者从头开始做不同...
  • 交互 - 模态

    模态 模态 模态创建焦点,通过防止人们做其他事情直到他们完成任务或关闭消息或视图。行动表,警报框和活动视图提供模态体验。当屏幕上出现模态视图时,用户必须通过点按按钮或以其他方式退出模态体验来进行选择,例如在日历中编辑事件或在 Safari 中选择书签时。 模式视图可以占据整个屏幕,整个父视图(如弹出框)或屏幕的一部分。模态视图通常包括退出视图的完成和...
  • 交互反馈

    交互反馈 showToast 参数 举例 alert 参数说明 返回值 举例 confirm 参数说明 返回值 举例 交互反馈 showToast 显示消息的提示框 参数 showToast方法传入一个对象,对象中包含如下参数: 参数名 类型 必填 默认值 说明 message String 否 无 展示的内...
  • 事件交互

    事件交互 小程序使用事件 cml 使用事件 事件使用总结 事件交互 cml 支持一些基础的事件 ,保障各端效果(类型 、绑定 、事件对象 )一致运行。 示例代码 小程序使用事件 <!--wxml--> <view id = "tapTest" data-hi = "WeChat" bindtap = "tapName...
  • AR 交互

    AR 交互 手势交互 放置 AR 交互 AR 交互主要由 cc.ScreenTouchInteractor 组件驱动,该组件将触摸事件转换为点击、拖拽和捏合等手势,交互器将这些手势传递给可以交互的虚拟交互物,完成手势对应触发的行为。 手势交互 AR 手势交互器组件将屏幕触摸转换为手势。Cocos Creator 的输入系统将手势信号传递给交互物...
  • 交互命令

    交互命令 操作方法 数据解密 交互命令 操作不当将导致数据丢失,操作前请仔细确认 Django 文档 操作方法 docker exec - it jms_core bash cd / opt / jumpserver / apps python manage . py shell # 新版本操作之前均需要切换到对应组...