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    Geometry Operation Nodes Geometry Operation Nodes 边界框 凸壳 删除几何节点 节点 ‣ 复制 按距离合并 Transform Geometry Node 分离 删除几何节点
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    操作 调试菜单 重绘计时器 内存统计 从属关系 操作 调试菜单 参考 模式: 所有模式 快捷键: Ctrl-Alt-D 该操作将弹出一个菜单,用于设置Blender为某个调试模式。 各个值的作用描述见 源码 。 Tip 开发人员可以在代码中搜索 G.debug_value ,查找该操作的其他用法。 Note 可以在调试...
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    Geometry Operation Nodes Geometry Operation Nodes 边界框 凸壳 删除几何节点 节点 ‣ 复制 按距离合并 Transform Geometry Node 分离 删除几何节点
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    配置 存储 federation
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    操作 Cursor 游标: 轴心点: 移除: 新建点: 挤出点: 拆分边: 复制几何体: 挤出几何体: 操作 本节将解释各种 操作 的作用。你可以在前一页(开始之前)的表格中看到编辑模式和物体模式的全部可用选项。 Cursor 游标: 它可以通过 绝对 坐标、 Delta 坐标、 方向 坐标以及相对于其当前位置或 活动 顶...
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    操作 操作 曲线 转换为 网格 曲线 转换为 点 在表面上变形曲线 填充曲线 圆角曲线 插值曲线 重采样曲线 反转曲线 细分曲线 修剪曲线
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    Mesh Operation Nodes Mesh Operation Nodes 仅操作活动的骨骼 对偶网格(Dual Mesh) 双边遮罩节点 边选择模式,初始选择。 挤出网格节点 翻转面节点 布尔 曲线句柄位置节点 体积 -> 网格 节点 体积 -> 网格 节点 缩放节点 拆分边。 细分 表面细分(Subdivisio...
  • 操作

    操作 Cursor 游标: 轴心点: 移除: 新建点: 挤出点: 拆分边: 复制几何体: 挤出几何体: 操作 本节将解释各种 操作 的作用。你可以在前一页(开始之前)的表格中看到编辑和对象模式的全部可用选项。 Cursor 游标: 它可以通过 绝对 坐标、 Delta 坐标、 方向 坐标以及相对于其当前位置或 活动 顶点或...
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    操作 Cursor: Pivot Point: Move: New Vertex: Extrude Vertices: Split Edges: Duplicate Geometry: Extrude Geometry: 操作 This section will deal with explaining what the various...
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    DELETE INSERT UPDATE SELECT EXPORT