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客户端热升级设计介绍
219
2023-12-20
《网易 Curve v2.7 文档》
客户端热升级设计介绍 概要 整体架构 模块架构图 part1 part2 关键点 客户端热升级设计介绍 概要 Curve Client作为Curve集群的入口,是以链接库的形式提供给Qemu/Curve-NBD等上层使用,所以在Curve Client需要升级的时候,需要对Qemu/Curve-NBD进行重启。 为了减少升级对上层业务的...
2.6 configInterceptor(..)
226
2022-05-05
《JFinal v5.0 开发手册》
2、拦截器配置层次/粒度 1、配置全局拦截器 configInterceptor 方法用来配置全局拦截器,全局拦截器分为两类:控制层、业务层,以下是配置示例: public void configInterceptor ( Interceptors me ) { // 以下两行代码配置作用于控制层的全局拦截器 m...
写给那些让我糊里糊涂的HTTP、TCP、UDP、Socket
1442
2018-04-04
《Java基础入门笔记》
写给那些让我糊里糊涂的HTTP、TCP、UDP、Socket 1. TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层。 2. HTTP协议是建立在请求/响应模型上的。 3. 结论 4. Socket是什么呢? socket、tcp、udp、http 的认识及区别 1. 先来一个讲TCP、UDP和HTTP关系的 1.1 TCP/IP是个...
其他
424
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
其他 凹凸贴图 组合法线贴图 复制 复制红通道、绿通道、蓝通道 溶解 其他 凹凸贴图 提示 This blending mode is called “Bumpmap” in English. 对上下两层颜色数据进行 相乘 ,但考虑输入数据的透明度通道。 组合法线贴图 提示 This blending mode is calle...
节点层级和渲染顺序
446
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
节点层级和渲染顺序 了解层级管理器 节点树 节点渲染顺序 性能考虑 节点层级和渲染顺序 通过前面的内容,我们了解了通过节点和组件的组合,能够在场景中创建多种元素。当场景中的元素越来越多时,我们就需要通过节点层级来将节点按照逻辑功能归类,并按需排列它们的显示顺序。 了解层级管理器 创建和编辑节点时,场景编辑器 可以展示直观的可视化场景元...
节点层级和渲染顺序
622
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
节点层级和渲染顺序 了解层级管理器 节点树 节点渲染顺序 性能考虑 节点层级和渲染顺序 通过前面的内容,我们了解了通过节点和组件的组合,能够在场景中创建多种元素。当场景中的元素越来越多时,我们就需要通过节点层级来将节点按照逻辑功能归类,并按需排列它们的显示顺序。 了解层级管理器 创建和编辑节点时,场景编辑器 可以展示直观的可视化场景元素。...
动画图层级
134
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
动画图层级 创建层级 删除层级 重命名层级 层级属性 动画遮罩 层级权重 网格布局区域操作 空状态 动画图层级 动画图可以有多个层级,层级之间同时运行,其上播放的动画效果可以根据层级的配置进行混合。 创建层级 在动画图中点击 层级(Layers) 按钮,点击 按钮,在弹出的输入框内输入层级的名字即可创建层级。 删除层级 ...
动画图层级
238
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
动画图层级 创建层级 删除层级 重命名层级 层级属性 动画遮罩 层级权重 网格布局区域操作 空状态 动画图层级 动画图可以有多个层级,层级之间同时运行,其上播放的动画效果可以根据层级的配置进行混合。 创建层级 在动画图中点击 层级(Layers) 按钮,点击 按钮,在弹出的输入框内输入层级的名字即可创建层级。 删除层级 ...
5.4. 池化层
1687
2019-06-05
《动手学深度学习》
5.4. 池化层 5.4.1. 二维最大池化层和平均池化层 5.4.2. 填充和步幅 5.4.3. 多通道 5.4.4. 小结 5.4.5. 练习 5.4. 池化层 回忆一下,在“二维卷积层” 一节里介绍的图像物体边缘检测应用中,我们构造卷积核从而精确地找到了像素变化的位置。设任意二维数组X 的i 行j 列的元素为X[i, j] 。如果我们...
动画图层级
330
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
动画图层级 创建层级 删除层级 重命名层级 层级属性 动画遮罩 层级权重 网格布局区域操作 空状态 动画图层级 动画图可以有多个层级,层级之间同时运行,其上播放的动画效果可以根据层级的配置进行混合。 创建层级 在动画图中点击 层级(Layers) 按钮,点击 按钮,在弹出的输入框内输入层级的名字即可创建层级。 删除层级 ...
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