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全栈增长工程师实战
12
19216
128
2018-01-30
在Growth中我们介绍的只是一系列的实践,而Growth实战则会带领读者去履行这些实践。你将会看到:如何开发一个Web应用(博客);如何编写测试——单元测试、功能测试、自动化UI测试;搭建并使用持续集成;添加SEO支持——Sitemap、站长工具和Google Analytics;创建API,制作AutoComplete;开发相应的APP及其API——查看...
厘米游戏引擎接入指南
89
86404
21
2018-09-26
开发者也可以使用第三方引擎(cocos、laya、白鹭)进行开发。第三方引擎的实现方式为基于bricks的webgl接口进行封装,具有较高的灵活性,但渲染性能会欠缺。 如开发者对性能要求更高,推荐使用bricks引擎的原生渲染。
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