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  • Go语言四十二章经

    写《Go语言四十二章经》,纯粹是因为开发过程中碰到过的一些问题,踩到过的一些坑,感觉在Go语言学习使用过程中,有必要深刻理解这门语言的核心思维、清晰掌握语言的细节规范以及反复琢磨标准包代码设计模式,于是才有了这本书。
  • Flutter 基础文档

    Flutter 是 Google 用以帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台开发高质量原生 UI 的移动 SDK,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。Flutter目标是使开发人员能够交付在不同平台上都感觉自然流畅的高性能应用程序。兼容滚动行为、排版、图标等方面的差异。
  • JDK1.8 源码学习笔记

    前一段时间开始学习了一些基本的数据结构和算法,算是弥补了这方面的知识短板,但是仅仅是对一些算法的了解,目前工作当中也并没有应用到这些,因此希望通过结合实际例子来学习,巩固之前学到的内容,思前想后觉得jdk源码其实非常适合学习,首先jdk的一些类在工作中使用频率非常高,并且他的底层实现结合了不少的设计模式,和算法。
  • Think Python 第二版 中文翻译版本

    这是一本很经典的Python入门教材,也是一本很适合初学者的编程入门书籍。网上有过一些翻译,不过我觉得都还是自己动手来尝试一下,这样更有利于深入了解和体验,所以就再造轮子了。这是Think Python这本书的第二版,本次使用的是Python3,与Python2有很多不同,这些不同之处会有标注。
  • 前端工作、es6、canvas、构建工具等开发笔记

    不知不觉在前端领域工作已经有一段时间了,一直有种想把某些在平时使用javascript过程中应该而没有使用的技术记录下来的想法!主要是出于这两个原因:1)优化自己写过的javascript代码,这在大一点的项目尤其重要;2)帮助自己加深记忆和理解,一种技术只有你把握它的原理之后才能使用起来得心应手。
  • 专注 APT 攻击与防御 - Micro8 系列教程

    渗透攻击超十年,由于年龄,身体原因,自己感觉快要退出一线渗透攻击了。遂打算把毕生所学用文字表写出来。因为文章涉及到敏感的攻击行为,所以好多需要打马赛克,或者是本地以 demo 的形式表现出来。当这个行业做久了,你也终有一天发现原来事物的本质是如此重要。比如内网渗透的本质是信息搜集。当年某大佬把这条经验传递给我,同样,今天变成老家伙的我,也希望把这条经验传递下...
  • 操作系统的基本原理与简单实现

    对于在校的学生和已经参加工作的工程师而言,能否以较小的时间和精力比较全面地了解操作系统呢?陆游老夫子说过“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,也许在了解基本的操作系统概念和原理基础上,通过实际动手来一步一步分析、设计和实现一个微型化的操作系统,会发现操作系统原来如此,概念原理和实际实现之间有紧密的联系和巨大的差异。
  • webpack2 包教不包会

    之所以写这个教程,是因为之前自己自学webpack的时候,遇到了很多阻碍,首先是官网全英,api对我来说写得也模模糊糊的,当然官方文档很详细,但对于初学者来说学习成本就比较高了。在google搜索出来的一大堆所谓的webpack教程要么就是直接丢给你一份作者已经配置好的配置文件,要么就是单独跟你讲某个配置参数的作用(感觉就是把官网的英文纯粹翻译成中文而已),...
  • Go学习手册(For learning Go Tutorial)

    Go是一种编译型语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点:它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序;Go为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头;Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语...
  • Video.js v7.13 Documentation

    Video.js 是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的 JS 库,Video.js 自动检测浏览器对 HTML5 的支持情况,如果不支持 HTML5 则自动使用 Flash 播放器。