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  • Deeplearning Algorithms Tutorial(深度学习算法教程)

    最近以来一直在学习机器学习和算法,然后自己就在不断总结和写笔记,记录下自己的学习AI与算法历程。 机器学习(Machine Learning, ML)是一门多领域交叉学科,涉及概率论、统计学、逼近论、凸分析、算法复杂度理论等多门学科。专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。
  • 互联网面试笔记

    《互联网面试笔记》收集和分析互联网常见面试题,并将这些面试知识整理成文方便大家查阅。主要是面向java程序员,但基础知识部分不同语言程序员(c,c++,python等)都可以参考。
  • Git速查手册

    之前自己在使用git的时候出现了很多的问题,每次百度或者Google之后,找到的文章总是支离破碎,或者直接复制粘贴官方文档里的内容,没有很详细的指导新人如何使用git,教程里的命令介绍也很不全面。所以自己写一些笔记,方便遗忘的时候查询。
  • 区块链技术指南 v1.3.0

    本书希望可以客观探索区块链概念的来龙去脉,系统剖析关键技术和原理,同时讲解实践应用。在开发开源分布式账本平台(超级账本),以及为企业设计方案过程中,笔者积累了一些实践经验,也通过本书分享出来,希望能有助于分布式账本科技的发展和应用。
  • Java / Android 笔试、面试 知识整理

    本文档使用 Gitbook 制作,主要内容包括 Java/Android/ios 方向的同学在找工作时遇到的笔试面试题目,Github 仓库地址,欢迎 Fork 。
  • 区块链技术指南 v1.5.0

    区块链是金融科技(Fintech)领域的一项基础性的创新。本书希望能客观探索区块链概念的来龙去脉,剖析关键技术和原理,同时以全球最大的开源分布式账本项目——超级账本为例讲解具体应用。在开发超级账本项目,以及为企业设计方案过程中,笔者积累了一些实践经验,也通过本书分享出来,希望能有助于分布式账本科技的发展和应用。
  • [试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现

    3D图形编程是一个庞大的主题,从宏观角度,笔者将整个3D图形编程分为三个层次,既画出来、画的美以及画的快。本书的定位是画出来,目的是使用TypeScript语言和WebGL 3D API,实现WebGLApplication应用程序框架以及WebGLUtilLib封装库,渲染Quake3以及Doom3这两个引擎的场景和骨骼动画格式。通过本书,可以让各位读者详...
  • 笔试面试知识整理

    这份笔试面试题比较全面,囊括了以下内容:计算机网络、数据结构与算法、体系结构与操作系统、数据库系统、编译原理、设计模式、版本控制、iOS 开发、Android 开发等
  • 开源世界旅行手册(《ubuntu教程》第二版)

    Linux 并不意味着不苟言笑的命令行,我多数时间在图形界面中工作。尽管如此,本书仍然不会尝试指导读者,如何点击某个菜单,如何启动某个程序……同样,如非必要,本书也不会为大多数操作配备截图。本书分为四个部分:气候、地理、景观、地质。气候篇中的内容为课外读物,包括一些杂谈随笔,可以增长知识;地理篇为必修课,它是这本书的核心,包含一些基本教程,这一部分的内容,建...
  • FISCO BCOS 2.2 技术文档

    FISCO BCOS是一个区块链底层平台,由金融区块链合作联盟(深圳)(以下简称:金链盟)开源工作组以金融业务实践为参考样本,在BCOS开源平台基础上进行模块升级与功能重塑。特点:深度定制的安全可控、适用于金融行业且完全开源。金链盟开源工作组的首批成员包括:微众银行、深证通、腾讯、华为、神州信息、四方精创、博彦科技、越秀金科、亦笔科技等9家单位。