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从0到1实战微服务架构 1.0
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2020-02-04
微服务是继SOA后,最流行的服务架构风格之一。按照微服务对系统进行拆分后,每个服务的业务逻辑都更加简单、清晰。服务之间是松耦合的,模块之间的边界也更加清晰。微服务有效降低了软件项目的业务复杂程度,为小团队独立开发、持续交付和部署打下了良好的基础。
从0到1实战微服务架构 2.0
45
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2024-04-18
微服务是继SOA后,最流行的服务架构风格之一。 按照微服务对系统进行拆分后,每个服务的业务逻辑都更加简单、清晰。服务之间是松耦合的,模块之间的边界也更加清晰。 微服务有效降低了软件项目的业务复杂程度,为小团队独立开发、持续交付和部署打下了良好的基础。
Swift设计模式 (iOS)
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2018-04-12
我们将会通过完成一个完整的应用,展示音乐专辑和专辑的相关信息来学习设计模式在 Swift 中的实现。 通过这个应用,我们会接触一些 Cocoa 中常见的设计模式: 创建型 (Creational):单例模式 (Singleton) 结构型 (Structural):MVC、装饰者模式 (Decorator)、适配器模式 (Adapter)、外观模式 (F...
大数据实验手册
82
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283
2018-04-11
这是一本关于大数据学习记录的手册,主要针对初学者.做为一个老IT工作者,学习是一件很辛苦的事情.希望这本手册对帮助大家快速的学习与认识大数据(特指Hadoop Spark),为了不让初学者一下接触爆炸式的新概念,我们会以实验先行,概念跟进的方式进行课程学习,这样有利于大家快速进入状态,而不至于一直深陷逻辑概念出不来,但是每个人的学习方式不一样,仁者见仁智者见...
Unity 5.5 手册(中文版)
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2018-04-01
Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。
Unity 5.5 手册(中文版)
87
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150
2018-10-13
Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。
DuiC 分布式配置中心 文档手册
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2018-11-13
duic 是采用 kotlin 与 spring-webflux 开发的配置中心。通过 HTTP 的方式获取配置信息,可管理任何语言、应用的配置。设计目标是统一不同应用的配置管理方式,打造更人性化的配置编辑方式,提供更灵活的配置获取方式。
Android Studio 用户指南
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264
2019-05-14
Android Studio 是基于 IntelliJ IDEA 的官方 Android 应用开发集成开发环境 (IDE)。 除了 IntelliJ 强大的代码编辑器和开发者工具,Android Studio 提供了更多可提高 Android 应用构建效率的功能。
Redux 中文文档
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2018-02-14
Redux 是 JavaScript 状态容器,提供可预测化的状态管理。 可以让你构建一致化的应用,运行于不同的环境(客户端、服务器、原生应用),并且易于测试。不仅于此,它还提供 超爽的开发体验,比如有一个时间旅行调试器可以编辑后实时预览。Redux 除了和 React 一起用外,还支持其它界面库。 它体小精悍(只有2kB,包括依赖)。
Wayne 中文文档手册
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2018-11-21
Wayne 是一个通用的、基于 Web 的 Kubernetes 多集群管理平台。通过可视化 Kubernetes 对象模板编辑的方式,降低业务接入成本, 拥有完整的权限管理系统,适应多租户场景,是一款适合企业级集群使用的发布平台。
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