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  • 1.3 C# 变量

    2129 2019-07-15 《C# 高级编程》
    C# 变量 一、C# 中的变量定义 二、C# 中的变量初始化 三、接受来自用户的值 四、C# 中的 Lvalues 和 Rvalues C# 变量 一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。我们已经讨论了各种数据...
  • 1.19 C# 接口

    1504 2019-07-15 《C# 高级编程》
    C# 接口 一、定义接口: MyInterface.cs 二、接口继承: InterfaceInheritance.cs C# 接口 接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么 " 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做 " 部分。 接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是...
  • 1.16 C# 继承

    1497 2019-07-15 《C# 高级编程》
    C# 继承 一、基类和派生类 二、基类的初始化 三、C# 多重继承 C# 继承 继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。 当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可...
  • 1.8 C# 方法

    1530 2019-07-15 《C# 高级编程》
    C# 方法 一、C# 中定义方法 实例 二、C# 中调用方法 三、递归方法调用 四、参数传递 4.1 按值传递参数 4.2 按引用传递参数 4.3 按输出传递参数 C# 方法 一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。 要使用一个方法,您需要: 1. ...