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线框修改器
613
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
线框修改器 选项 例子 线框修改器 线框 修改器通过在其面上迭代,将网格转换为线框,收集所有边并将这些边转换为四边多边形。 请注意,您的网格需要有要线框化的面。 您可以通过给定的修改器选项动态地定义生成的线框的厚度,材质和其他几个参数。 选项 线框修改器。 厚度 线框的深度或大小。 偏移量 一个在 (-1到1) 之间的值,控制线...
线框修改器
636
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
线框修改器 选项 例子 线框修改器 线框 修改器通过在其面上迭代,将网格转换为线框,收集所有边并将这些边转换为四边多边形。 请注意,您的网格需要有要线框化的面。 您可以通过给定的修改器选项动态地定义生成的线框的厚度,材质和其他几个参数。 选项 线框修改器。 厚度 线框的深度或大小。 偏移量 一个在 (-1到1) 之间的值,控制线框是从原...
姿态库
749
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
姿态库 姿态库 参考 模式 所有模式 面板 属性编辑器 ‣ 物体数据 ‣ 法向 Warning 此属性面板已过时,将在Blender 3.1中删除。 在Blender 3.0中引入了 基于资源浏览器的姿势库 ,并替换了此姿势库面板。要将姿势转换为新的姿势库,请参阅 转换旧姿势库 。 姿势库面板。 姿势库是存储姿势位置的一种方式...
文本编辑器
543
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
文本编辑器 标题栏 视图菜单 文本菜单 编辑菜单 选择菜单 格式菜单 模版菜单 主视图 侧栏 查找和替换 属性 底栏 用法 运行脚本 文本编辑器 Blender有一个窗口类型叫 文本编辑器 ,通过 窗口类型 菜单或 Shift-F11 快捷键即可进入该编辑器窗口。 标题栏 新打开的文本编辑器是灰色空白的,外加一个简单的标...
非类型安全指针
553
2021-08-10
《Go语言101 v1.16.b》
非类型安全指针 关于unsafe 标准库包 非类型安全指针相关的类型转换 我们需要知道的一些事实 事实一:非类型安全指针值是指针但uintptr值是整数 事实二:不再被使用的内存块的回收时间点是不确定的 事实三:一个值的地址在程序运行中可能改变 事实四:一个值的生命范围可能并没有代码中看上去的大 事实五:*unsafe.Pointer 是一个类型...
代码转换
405
2022-04-28
《Jest 28.0 中文文档》
代码转换 默认值 tip 编写自定义Transformers note" level="5">note tip 例子 检查带有类型的TypeScript 将图片转换为其路径 代码转换 Jest 会在项目里以原始的 JavaScript 执行,所以如果你用了一些 Node 环境不支持的语法 (比如 JSX, TypeScript, Vue...
11.3.4. 创建手册页
961
2020-11-14
《Debian 参考手册(版本 2.76)》
11.3.4. 创建手册页 11.3.4. 创建手册页 尽管用纯 troff 格式写手册页(manpage)是可能的,这里还是有一些辅助的程序包用于创建手册页。 表 11.13. 创建手册页的工具列表 软件包 流行度 大小 关键词 说明 docbook-to-man V:0, I:15 187 SGML→man 手册页 从 ...
Sync HBase
451
2022-05-06
《canal v1.1.5 文档手册》
背景 HBase适配器 1. 修改启动器配置: application.yml 2. HBase表映射文件 3. 启动HBase数据同步 3.1 创建HBase表 3.2 启动canal-adapter启动器 3.4 验证 背景 canal 1.1.1版本之后, 内置增加客户端数据同步功能, Client适配器整体介绍: [[Client...
数据持久化
291
2023-10-20
《Python v3.12.0 中文文档(全)》
数据持久化 数据持久化 本章中描述的模块支持在磁盘上以持久形式存储 Python 数据。 pickle 和 marshal 模块可以将许多 Python 数据类型转换为字节流,然后从字节中重新创建对象。 各种与 DBM 相关的模块支持一系列基于散列的文件格式,这些格式存储字符串到其他字符串的映射。 本章中描述的模块列表是: pickle —-...
阵列修改器
527
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
阵列修改器 选项 偏移 转移 旋转 范围 材质 过滤影响 阵列修改器 阵列 修改器创建笔画的副本阵列,每个副本都可以以多种可能方式相对前一个副本进行偏移。 用于创建复杂的重复绘图。 多个阵列修改器可以同时对于物体是活动的(例如,以创建复杂的三维构造)。 选项 阵列修改器。 计数 条目数量。 偏移 偏移 条目之间...
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