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准备资源
652
2021-11-05
《Nebula Graph Database v2.6.1 图数据库手册》
准备编译、安装和运行Nebula Graph的环境 阅读指南 编译Nebula Graph源码要求 硬件要求 操作系统要求 软件要求 安装编译所需软件 测试环境运行Nebula Graph要求 硬件要求 操作系统要求 服务架构建议 生产环境运行Nebula Graph要求 硬件要求 操作系统要求 服务架构建议 Nebula Gra...
准备资源
712
2021-11-05
《Nebula Graph Database v2.6.0 图数据库手册》
准备编译、安装和运行Nebula Graph的环境 阅读指南 编译Nebula Graph源码要求 硬件要求 操作系统要求 软件要求 安装编译所需软件 测试环境运行Nebula Graph要求 硬件要求 操作系统要求 服务架构建议 生产环境运行Nebula Graph要求 硬件要求 操作系统要求 服务架构建议 Nebula Gra...
管理资源
598
2020-10-25
《Kubernetes v1.19 概念手册》
管理资源 组织资源配置 kubectl 中的批量操作 有效地使用标签 金丝雀部署(Canary Deployments) 更新标签 更新注解 扩缩你的应用 就地更新资源 kubectl apply kubectl edit kubectl patch 破坏性的更新 在不中断服务的情况下更新应用 接下来 管理资源 你已经部署...
资源手册
725
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
关于资源 资源管理器 资源工作流 常见资源类型工作流程 关于资源 本章节将详细介绍 Cocos Creator 3D 中资源的整体工作流程,并对各类资源的使用方法及可能需要注意的地方做出说明。 资源管理器 资源管理器 作为访问管理资源的重要工具,开发者在管理资源时推荐先熟悉资源管理器的使用方法,关于资源管理器的详细介绍可见:资源管理器 ...
资源要求
507
2021-01-07
《OceanBase v2.2.50 官方教程》
OMS 是 OceanBase 提供的一种支持同构或异构 RDBMS 与 OceanBase 之间进行数据交互的服务,它提供了数据的在线迁移和实时增量同步的数据复制能力。 OMS 容器需要至少 12C/24G 的资源。 如果按照业务实时同步 10000 TPS 的业务量计算,大概需要 32C/128G 的资源,故磁盘资源生产环境建议至少 2 TB,最小...
资源要求
572
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
OMS 是 OceanBase 提供的一种支持同构或异构 RDBMS 与 OceanBase 之间进行数据交互的服务,它提供了数据的在线迁移和实时增量同步的数据复制能力。 OMS 的资源要求如下: OMS 服务器需要提前安装 docker,参见 OCP 与 OMS 服务器安装 Docker 。 OMS 容器需要至少 12C/24G 的资源。 ...
其他资源
722
2020-12-01
《EMQ X Broker v4.2 使用教程》
其他资源 其他资源 本页整理提供 EMQ X 客户端库、客户端工具、性能测试工具以及硬件等资源,如果你有相关推荐,欢迎提交到此页。 MQTT 客户端库 CoAP 客户端库 客户端工具 性能测试工具 硬件资源 [ Eclipse Paho C ](https://www.eclipse.org/paho/clients/c/)[![...
标记资源
549
2021-01-25
《Amazon DocumentDB (兼容 MongoDB) 开发人员指南(20201111)》
为 Amazon DocumentDB 资源添加标签 Amazon DocumentDB 资源标签概述 标签约束 为 Amazon DocumentDB 资源添加和更新标签 使用 AWS 管理控制台 使用 AWS CLI 列出 Amazon DocumentDB 资源上的标签 使用 AWS 管理控制台 使用 AWS CLI 删除 Amazon...
服务资源
336
2021-03-07
《百度智能小程序官方开发文档(全) - 20210306》
服务资源提交 服务资源删除 优惠券资源提交 优惠券资源删除
字体资源
484
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
字体资源 导入字体资源 动态字体 位图字体 使用字体资源 使用菜单创建 Label(字体)节点 关联字体资源 拖拽创建 Label(字体)节点 字体资源 使用 Cocos Creator 制作的游戏中可以使用三类字体资源:系统字体,动态字体和位图字体。 其中系统字体是通过调用游戏运行平台自带的系统字体来渲染文字,不需要用户在项目中添加...
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