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  • 架构

    架构 架构 发布者上的更改会在它们发生时实时传送给订阅者。订阅者按照数据在发布者上被提交的顺序应用数据,这样任意单一订阅中的发布的事务一致性才能得到保证。 逻辑复制被构建在一种类似于物理流复制的架构上。它由“walsender”和“apply”进程实现。walsender进程开始对WAL的逻辑解码并且载入标准逻辑解码插件(pgoutput)。该插件把...
  • 架构

    架构 架构 发布者上的更改会在它们发生时实时传送给订阅者。订阅者按照数据在发布者上被提交的顺序应用数据,这样任意单一订阅中的发布的事务一致性才能得到保证。 逻辑复制被构建在一种类似于物理流复制的架构上。它由“walsender”和“apply”进程实现。walsender进程开始对WAL的逻辑解码并且载入标准逻辑解码插件(pgoutput)。该插件把...
  • 动画图面板

    动画图面板 打开面板 层级(Layers) 网格布局区域 变量(Variables) 创建变量 变量类型 通过脚本控制变量 属性(Inspector) 动画图面板 动画图面板用于查看和编辑动画图资源。当准备好对象所需的骨骼动画后,便可在 动画图面板 中将其组装结合成完整的动画流程。 打开面板 在 资源管理器 中选中动画图资源,然...
  • 2 用户宏

    2 用户宏 概述 全局和宿主宏的常见用例 配置 示例 示例 1 示例 2 示例 3 示例 4 示例 5 示例 6 用户宏语境 2 用户宏 概述 除了开箱即用的宏支持 之外,Zabbix还支持用户宏,以提高灵活性。 用户宏可以在全局、模板和主机级别定义。这些宏有一种特殊的语法: { $MACRO } Zabbix根据以下...
  • 动作对象

    动作对象 动作 动作操作 动作操作消息 动作操作条件 动作恢复操作 动作更新操作 动作过滤 动作过滤条件 动作对象 以下对象与动作 API 直接相关。 动作 动作对象具有以下属性。 属性 类型 描述 actionid ID 动作的ID。属性行为 :- 只读- 更新操作必需 esc_period string 默认操作步骤...
  • 事件机制

    事件机制 前言 概念 使用事件管理器 定义一个事件 定义一个监听器 通过配置文件注册监听器 通过注解注册监听器 触发事件 事件机制 前言 事件模式必须基于 PSR-14 去实现。Hyperf 的事件管理器默认由 hyperf/event 实现,该组件亦可用于其它框架或应用,只需通过 Composer 将该组件引入即可。 co...
  • Cloud Kafka

    关联已存在的 Ckafka Topic CKafka 触发器的事件消息结构 关联已存在的 Ckafka Topic 该例子中,我们通过 serverless.yml 创建了一个名为 ckafka_trigger 的 CKafka 触发器,并且关联了一个名为 test 的 CKafka Topic,每次这个 Topic 收到消息后,函数都会被调...
  • 13. 事件确认

    870 2019-06-01 《Zabbix 3.4 手册》
    13. 事件确认 概述 确认屏幕 手动关闭问题 显示 13. 事件确认 概述 Zabbix中的问题事件可以由用户确认。 如果用户获得有关问题事件的通知,可以访问Zabbix前端,从事件导航到确认屏幕并确认问题。当他们确认时,他们可以输入他们的评论,说他们正在努力,或者他们可能会写一些相关的描述。 这样,如果其他系统用户同样的问题,他...
  • 2. 定义

    2. 定义 概述 定义 2. 定义 概述 在本章节中,您可以了解 Zabbix 中一些常用术语的含义。 定义 host(主机) - 任何物理或虚拟设备、应用程序、服务或任何其他逻辑相关的监控对象的集合。 host group(主机组) - 主机的逻辑分组。在为不同用户组分配主机访问权限时使用主机组。 item(监控项) ...
  • Events

    事件 向监听器传递参数和上下文 异步 VS 同步 一次性事件 错误事件 Class: EventEmitter 事件:’newListener’ 事件:’removeListener’ EventEmitter.listenerCount(emitter, event) EventEmitter.defaultMaxListeners em...