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蜡笔菜单
797
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
蜡笔菜单 变换 移动,旋转,缩放 变换吸附 工具 镜像 吸附 动画 插值 复制 分离 复制 粘贴/按层粘贴 分离笔画 清理 删除松散点 按距离合并 边界笔画 重投影笔画 删除 蜡笔菜单 变换 通过变换点的坐标更改笔画。 移动,旋转,缩放 参考 模式: 编辑模式 面板: 工具栏 ‣ 工具 ‣ 变换 菜...
更多开源项目
660
2022-05-09
《WeBASE v1.5.2 技术文档》
更多开源项目 FISCO-BCOS 适用于金融行业的区块链底层平台 WeIdentity 基于区块链的实体身份标识及可信数据交换解决方案 WeEvent 基于区块链的分布式事件驱动架构 WeBASE 区块链中间件平台 WeCross 区块链跨链协作平台 WeDPR 即时可用,场景式隐私保护高效解决方案套件和服务 Data-Stash 数据仓库组件...
元算子:通过元算子实现自己的卷积层
1426
2020-04-06
《清华大学开源机器学习框架—计图(Jittor)文档教程》
元算子:通过元算子实现自己的卷积层 元算子:通过元算子实现自己的卷积层 元算子是jittor的关键概念,元算子的层次结构如下所示。 元算子由重索引算子,重索引化简算子和元素级算子组成。重索引算子,重索引化简算子都是一元算子。 重索引算子是其输入和输出之间的一对多映射。重索引简化算子是多对一映射。广播,填补, 切分算子是常见的重新索引算子。 而化简,...
个性化推荐
1769
2020-05-04
《PaddlePaddle(飞桨) v1.6 深度学习平台使用文档》
个性化推荐 说明: 背景介绍 效果展示 模型概览 YouTube的深度神经网络个性化推荐系统 候选生成网络(Candidate Generation Network) 排序网络(Ranking Network) 融合推荐模型 文本卷积神经网络(CNN) 融合推荐模型概览 数据准备 数据介绍与下载 模型配置说明 训练模型 定义训练环境...
个性化推荐
1872
2020-05-01
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.7 深度学习平台教程》
个性化推荐 说明: 背景介绍 效果展示 模型概览 YouTube的深度神经网络个性化推荐系统 候选生成网络(Candidate Generation Network) 排序网络(Ranking Network) 融合推荐模型 文本卷积神经网络(CNN) 融合推荐模型概览 数据准备 数据介绍与下载 模型配置说明 训练模型 定义训练环境...
KubeSphere LuBan
159
2024-08-27
《KubeSphere 企业版 v4.1.1 中文文档》
为什么推出 KubeSphere LuBan KubeSphere LuBan 优势 KubeSphere LuBan 如何帮助到您 KubeSphere 企业版(KubeSphere Enterprise),是基于 Kubernetes 内核的分布式多租户商用云原生操作系统。在开源能力的基础上,在多云集群管理、微服务治理、应用管理等多个核心业务场景...
KubeSphere LuBan
136
2024-08-27
《KubeSphere 企业版 v4.0 中文文档》
为什么推出 KubeSphere LuBan KubeSphere LuBan 优势 KubeSphere LuBan 如何帮助到您 KubeSphere 企业版(KubeSphere Enterprise),是基于 Kubernetes 内核的分布式多租户商用云原生操作系统。在开源能力的基础上,在多云集群管理、微服务治理、应用管理等多个核心业务场景...
文档中心
2625
2023-05-08
《TiDB v6.5 中文文档》
PingCAP 文档中心 TiDB TiDB 文档 快速上手 TiDB 部署本地 TiDB 集群 TiDB Cloud TiDB Cloud 文档 TiDB Cloud 快速上手 TiDB Cloud PoC 开发者 开发者手册 Java Golang 更多资源 PingCAP Education TiDB 社区 TiDB 博客 ...
身份验证结果
787
2019-05-08
《科大讯飞MSC开发指南-Linux》
1.1. 身份验证结果 1.1. 身份验证结果 人脸注册字段 JSON字段 类型 说明 sst String 业务类型,注册业务为enroll ssub String 子业务类型,人脸业务为ifr ret int 返回值,0为请求成功,其他为请求失败 suc int 本次注册已成功的训练次数 rgn int 本次注册需要的训练次数 fid S...
简介
190
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
简介 可视化 简介 融球 物体是 隐式表面 ,这意味着它们由顶点(如网格)或控制点(如曲面) 不是明确 定义的:它们只是在 程序上 存在着。融球物体实际上是由Blender即时计算的数学公式。 A very distinct visual characteristic of metas is that they are fluid mercuria...
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