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  • 快速入门

    快速入门 快速入门 本文档进行简单的产品介绍和安装指导,支撑用户快速使用数据库,若了解详细特性以及参考类信息需查看具体单本文档。 例如, 安装指南 提供有关安装要求和过程的信息,而 数据库管理指南 提供有关管理的信息。 应用开发指南 部分介绍了openGauss的许多重要功能。 例如, 内存优化表MOT管理 部分详细介绍了内存优化表,这是一种与标...
  • 前端开发手册

    介绍 功能 介绍 本页面介绍了使用Choerodon 微服务开发框架,来开发一个简单的前端服务。 包含了本地开发环境搭建,以及开发Demo示例。 Choerodon 使用 React 作为前端应用框架,并且对前端的展示做了一定的封装和处理,能够让用户方便快捷地进行前端应用的开发和部署。 同时为了使前端开发更加规范,合理进行,Choerodo...
  • 2.6 数据的输入和输出

    2.6 数据的输入和输出 2.6 数据的输入和输出 任何程序都需要与用户进行沟通,这就要求程序具有输入输出的功能。输入是指程序从 用户那儿获取数据,输出是指程序向用户显示或打印数据。 程序中负责与用户沟通的部分称为用户界面,它是程序设计的一个重要组成部分。设计 用户界面时要遵循的一个主要原则是所谓“用户友好性”,即要让用户在与计算机程序交互 时感...
  • 产品简介

    产品简介 logkit Pro 官方网站 logkit Pro 概述 产品简介 logkit Pro 官方网站 https://logkit-pro.qiniu.com logkit Pro 概述 logkit Pro 是基于社区版 logkit 开发的一款面向企业的日志收集器管理平台,解决了开源 logkit 孤立运行无法统一管理...
  • 简介

    简介 视图类型 简介 除了建模和动画,Blender也可以用来编辑视频。有两种编辑视频方法,一种是 合成器 。不过,这一章是关于另一种方法,视频序列编辑器(VSE),有时也简称为序列编辑器。Blender中的序列编辑器是一个完整的视频编辑系统,允许结合多个视频通道并添加特效。你可以使用这些特效来创作强大的视频作品,特别是当你将其与Blender的...
  • 物理

    物理简介 物理世界和元素 添加物理元素 完善物理世界 物理元素的组成 更详细的模块 物理简介 Cocos Creator 目前支持轻量的碰撞检测系统 builtin 和具有物理模拟的物理引擎 cannon.js ,以及功能完善强大的 bullet 的 asm.js /wasm 版本(ammo.js ),并为开发者提供了高效统一的组件...
  • 物理

    物理简介 物理世界和元素 添加物理元素 完善物理世界 物理元素的组成 更详细的模块 物理简介 Cocos Creator 3.0 目前支持轻量的碰撞检测系统 builtin 和具有物理模拟的物理引擎 cannon.js ,以及功能完善强大的 bullet 的 asm.js /wasm 版本(ammo.js ),并为开发者提供了高效统...
  • 导航

    导航 选择合适的导航 侧栏导航 一级类目 二级类目 三级类目 顶部导航 导航 导航可以解决用户在访问页面时:在哪里,去哪里,怎样去的问题。 一般导航会有「侧栏导航」和「顶部导航」2 种类型。 选择合适的导航 选择合适的导航可以让用户在产品的使用过程中非常流畅,相反若是不合适就会引起用户操作不适(方向不明确)。 以下是「侧栏导航」和 「顶...
  • 项目组成

    项目组成 项目组成 ├── boot ├── kern │ ├── debug │ ├── driver │ ├── fs │ ├── init │ ├── libs │ ├── mm │ ├── process │ │ ├─...
  • 20.6 在CGI中使用Unicode编码

    20.6 在CGI中使用Unicode编码 20.6 在CGI中使用Unicode编码 在第6章中,我们介绍了Unicode字符串的使用。在6.8.5部分,我们给了个简单的例子脚本:取得Unicode字符串,写入一个文件,并重新读出来。在这里,我们将演示一个具有Unicode输出的简单CGI脚本,并给浏览器足够的提示,从而可以正确的生成这些字符。唯一...