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  • 亮度抠像节点

    亮度抠像节点 输入 属性 输出 范例 亮度抠像节点 亮度抠像节点。 亮度抠像 节点判定了前景对象到背景对象的亮度差异程度信息。 对于一些爆炸,烟雾或碎片等合成素材通常拍摄自实体暗色背景,而非绿幕做背景。这个节点可以将前景特效从背景中分离出来。对于用色度抠像不太适合的过渡曝光或灰色天空也可以用此节点来处理分离素材元素。 Tip 当对...
  • 亮度抠像节点

    亮度抠像节点 输入 属性 输出 范例 亮度抠像节点 亮度抠像节点。 亮度抠像 节点判定了前景对象到背景对象的亮度差异程度信息。 对于一些爆炸,烟雾或碎片等合成素材通常拍摄自实体暗色背景,而非绿幕做背景。这个节点可以将前景特效从背景中分离出来。对于用色度抠像不太适合的过渡曝光或灰色天空也可以用此节点来处理分离素材元素。 Tip 当对...
  • 亮度抠像节点

    亮度抠像节点 输入 属性 输出 范例 亮度抠像节点 亮度抠像节点。 亮度抠像 节点判定了前景对象到背景对象的亮度差异程度信息。 对于一些爆炸,烟雾或碎片等合成素材通常拍摄自实体暗色背景,而非绿幕做背景。这个节点可以将前景特效从背景中分离出来。对于用色度抠像不太适合的过渡曝光或灰色天空也可以用此节点来处理分离素材元素。 Tip 当对...
  • 流明关键节点

    流明关键节点 输入 属性 输出 例子 流明关键节点 亮度抠像 节点判定了前景对象到背景对象的亮度差异程度信息。 对于一些爆炸,烟雾或碎片等合成素材通常拍摄自实体暗色背景,而非绿幕做背景。这个节点可以将前景特效从背景中分离出来。对于用色度抠像不太适合的过渡曝光或灰色天空也可以用此节点来处理分离素材元素。 Tip 当对在暗背景下发射光效的...
  • 统计信息

    统计信息 小贴士 {#tips} 统计信息 V2Ray 提供了一些关于其运行状况的统计信息。 示例配置: { } 目前已有的统计信息如下: user>>>[email]>>>traffic>>>uplink (V2Ray 3.16+): 特定用户的上行流量,单位字节。 user>>>[email]>>>traff...
  • CREATE EDGE

    CREATE EDGE 语法 IF NOT EXISTS Edge Type 名称 属性名和数据类型 Time-to-Live (TTL) 语法 示例 CREATE EDGE 语法 CREATE EDGE [ IF NOT EXISTS ] <edge_name> ([< create_definition >, .....
  • SET TRANSACTION

    SET TRANSACTION 功能描述 注意事项 语法格式 参数说明 示例 SET TRANSACTION 功能描述 为事务设置特性。事务特性包括事务隔离级别、事务访问模式(读/写或者只读)。可以设置当前事务的特性(LOCAL),也可以设置会话的默认事务特性(SESSION)。 注意事项 设置当前事务特性需要在事务中...
  • MOT的概念

    MOT的概念 MOT的概念 本章介绍openGauss MOT的设计和工作原理,阐明其高级特性、功能及使用方法,旨在让读者了解MOT操作上的技术细节、重要特性细节和创新点。本章内容有助于决策MOT是否适合于特定的应用需求,以及进行最有效的使用和管理。 MOT纵向扩容架构 MOT并发控制机制 扩展FDW与其他openGauss特性 ...
  • id 打印真实以及有效的用户和所在组的信息

    id 概要 主要用途 选项 参数 返回值 例子 注意 id 打印真实以及有效的用户和所在组的信息 概要 id [ OPTION ]... [ USER ]... 主要用途 没有选项时,打印指定用户ID信息。 选项 - a 兼容性选项,没有实际作用。 - Z , -- cont...