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  • 以太坊高级语言简介

    以太坊高级语言简介 以太坊高级语言简介 EVM是一台虚拟计算机,运行一种特殊形式的 机器代码 ,称为_EVM 字节码_,就像你的计算机CPU运行机器代码x86_64一样。我们将在 [evm] 中更详细地检查EVM的操作和语言。在本节中,我们将介绍如何编写智能合约以在EVM上运行。 虽然可以直接在字节码中编写智能合约。EVM字节码非常笨重,程序员难...
  • 简介

    简介 语言 输入 文件和路径 保存&加载 简介 以下是您可能希望首先设置的一些首选项。有关可用设置的完整列表,请参阅 首选项 部分。 语言 启用 编辑(Edit) ‣ 偏好设置(Preferences) ‣ 界面(Interface) ‣ 翻译(Translation),选择 语言(Language) 与需要翻译的界面元素:界面(Inte...
  • 2.7 Go 运行时(runtime)

    7905 2018-02-08 《Go入门指南》
    2.7 Go 运行时 (runtime) 链接 2.7 Go 运行时 (runtime) 尽管 Go 编译器产生的是本地可执行代码,这些代码仍旧运行在 Go 的 runtime(这部分的代码可以在 runtime 包中找到)当中。这个 runtime 类似 Java 和 .NET 语言所用到的虚拟机,它负责管理包括内存分配、垃圾回收(第 10.8 ...
  • CSGMesh3D

    CSGMesh3D 描述 教程 属性 属性说明 CSGMesh3D 继承: CSGPrimitive3D < CSGShape3D < GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object 使用网格资源的 CSG 网格形状。 描述 此 CS...
  • Vagrant 快速入门

    Vagrant 快速入门 先决条件 注意 开始使用 后续操作 销毁环境 Vagrant 快速入门 你可以参考以下步骤快速部署 Rancher Server,并附加一个单节点集群。 警告 本章节中提供的指南,旨在帮助你快速启动一个用于 Rancher 的沙盒,以评估 Rancher 是否能满足你的使用需求。快速入门指南不适用于生产环境。如果...
  • Vagrant 快速入门

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  • 简介

    简介 光线 透明光线 简介 Cycles是Blender用于产品级渲染,基于物理的路径跟踪器。它旨在提供易于使用以及准确的物理渲染结果,具有艺术控制和灵活的着色节点以满足生产需求。 要使用Cycles,需在渲染属性中选择其作为 渲染引擎。在 偏好设置 ‣ 系统 ‣ Cycles渲染设备 中启用兼容设备,可使用 GPU加速渲染 。 See ...
  • Alpha上叠节点

    Alpha上叠节点 输入 属性 输出 范例 Alpha上叠节点 Alpha上叠节点。 Alpha上叠节点 将一幅图像覆盖在另一幅图像之上。 当前景图像像素alpha值大于0时时,背景图像将被遮挡。 输入 系数 控制前景图像的量。小于 1 的因子将使前景更加透明。 图像 背景 图像输入端。 图像 前景 图像的输入 ...
  • Operator 模式

    Operator 模式 初衷 Kubernetes 上的 Operator Operator 示例 部署 Operator 使用 Operator 编写你自己的 Operator 接下来 Operator 模式 Operator 是 Kubernetes 的扩展软件, 它利用定制资源 管理应用及其组件。 Operator 遵循 Kuber...
  • Operator 模式

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