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  • 使用脚本控制动画

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  • 1.4.2. 安装脚本概述

    安装脚本功能概述 bkcec 脚本原理 bkcec 说明 文件用途 脚本包的文件 完成安装或日常升级后会生成的文件 安装脚本功能概述 bkcec 脚本原理 bkcec 说明 bkcec 是蓝鲸社区版的安装维护主脚本;bk_install 是封装了bkcec的集成安装脚本。 bkcec的调用语法为:bkcec <comma...
  • 处理检索脚本(Lookup Scripts)

    处理检索脚本(Lookup Scripts) 处理检索脚本(Lookup Scripts) 如果我们现在打开 Suppliers 页面,我们可以看到 tenant2 只能查看属于自己的供应商。但是在网格列表的右上角的 country 下拉列表中,所有的国家选项都被列出来了。 这个数据是通过动态脚本提供给脚本端。它不会在我们最近处理的 服务列表 ...
  • 脚本指南及事件机制

    脚本 事件机制 更多参考 脚本 Cocos Creator 脚本用于实现用户定义的(游戏)行为。 脚本创建 脚本基础 语言支持 模块规范与示例 脚本执行顺序 装饰器 访问节点和其他组件 常用节点和组件接口 生命周期回调 创建和销毁节点 加载和切换场景 获取和加载资源 使用计时器 组件和组件执行顺序 事件系统 发射和监...
  • 命令行脚本

    命令行脚本 基本使用方法 命令行脚本 Testing Is Documentation tests/Console/CommandTest.php QueryPHP 内置控制台命名,底层采用 Symfony/console 开发,用法与 Symfony 一致,对基础命令进行了简单的封装。 几个简单的封装来自 Laravel ,是对 Symf...
  • 创建和使用组件脚本

    创建和使用组件脚本 创建组件脚本 编辑脚本 添加脚本到场景节点中 创建和使用组件脚本 创建组件脚本 在 Cocos Creator 中,脚本也是资源的一部分。你可以在资源编辑器中通过点击”创建”按钮来添加并选择 JavaScript 或者 TypeScript 来创建一份组件脚本。此时你会在你的资源编辑器中得到一份新的脚本: 一份简单...
  • 脚本指南及事件机制

    脚本 事件机制 脚本 Cocos Creator 3D 脚本用于实现用户定义的(游戏)行为。 脚本创建 脚本基础 语言支持 模块 脚本执行顺序 cc 类 访问节点和其他组件 常用节点和组件接口 生命周期回调 创建和销毁节点 加载和切换场景 获取和加载资源 使用计时器 组件 组件执行顺序 属性参数参考 插件脚本 ...
  • 使用脚本创建导入集群

    使用脚本创建导入集群 注意 1. Rancher UI 获取创建集群参数 !/bin/bash 2. 创建集群 3. 创建注册命令 4. 获取主机注册命令 使用脚本创建导入集群 注意 jq 工具可能需要单独安装,安装方法参考:jq 安装 1. Rancher UI 获取创建集群参数 访问Rancher_URL/v3/cluster...
  • 使用脚本控制动画

    使用脚本控制动画 Animation 组件 播放 暂停 恢复 停止 设置动画的当前时间 AnimationState AnimationState 是什么? 获取 AnimationState 获取动画信息 设置动画播放速度 设置动画 循环模式 与 循环次数 动画事件 实例: 注册动画回调 实例 动态创建 Animation Cl...
  • 创建和使用组件脚本

    创建和使用组件脚本 创建组件脚本 编辑脚本 添加脚本到场景节点中 创建和使用组件脚本 创建组件脚本 在 Cocos Creator 中,脚本也是资源的一部分。你可以在资源编辑器中通过点击"创建"按钮来添加并选择 JavaScript 或者 TypeScript 来创建一份组件脚本。此时你会在你的资源编辑器中得到一份新的脚本: 一份简单...