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Sqrt x
1295
2018-05-09
《資料結構與演算法/leetcode/lintcode題解》
Sqrt x Question 題解 - 二分搜索 Python 源碼分析 C++ 源碼分析 複雜度分析 Sqrt x Question leetcode: Sqrt(x) | LeetCode OJ lintcode: (141) Sqrt(x) 題解 - 二分搜索 由於只需要求整數部分,故對於任意正整數 x , 設其...
0.9 读者服务
2353
2019-12-08
《Linux 就该这么学》
0.9 读者服务 为您推荐一些与本文相关的文章: 0.9 读者服务 本书是一本注重实用性的Linux技术自学图书,自电子版公布后日均阅读量近万次。本书以及后续的进阶篇图书将继续一如既往地免费、完整地提供给各位读者。当前,我们正在世界各地部署图书配套站点的镜像服务器,旨在用最快的网站响应速度满足您心中那个求知的小宇宙。此外,我们的团队成员在完善、更新...
使用刚体
682
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
刚体组件 获取刚体组件 刚体类型 刚体质心 休眠和唤醒 让刚体运动起来 通过重力 通过施加力 通过施加扭转力 通过施加冲量 通过直接改变速度 限制刚体的运动 通过休眠 通过阻尼 通过固定旋转 通过因子 刚体组件 获取刚体组件 TypeScript 的代码示例:const rigidBody = this.getCom...
逻辑回归
1027
2021-04-11
《Deeplearning Algorithms Tutorial(深度学习算法教程)》
Deeplearning Algorithms tutorial 逻辑回归 逻辑回归算法 正则化 类别不均衡问题 示例代码 minst回归示例 sklearn示例 Deeplearning Algorithms tutorial 谷歌的人工智能位于全球前列,在图像识别、语音识别、无人驾驶等技术上都已经落地。而百度实质意义上扛起了国内的人...
介绍
2134
2019-05-27
《ApiBoot 开发文档》
主要功能 组件 Stargazers over time 怎么使用? 添加版本依赖 使用Demo 更新日志 版本管理规范 开源交流 社区交流 恒宇少年邮件 恒宇少年微信 ApiBoot 开源群组 项目结构 开源许可 ApiBoot 是一款基于SpringBoot1.x 、SpringBoot2.x 的接口服务...
基础学习
2274
2018-05-23
《【知乎Live】狼叔:如何正确的学习Node.js》
基础学习 1)js语法必须会 js基本语法,都是c语系的,有其他语言背景学习起来相对更简单 常见用法,比如正则,比如数据结构,尤其是数组的几种用法。比如bind/call/apply等等 面向对象写法。js是基于对象的,所以它的oo写起来非常诡异。参见红皮书JavaScript高级编程,很多框架都是自己实现oo基础框架,比如ext-core等。 犀...
4. Testing-测试
1442
2018-06-08
《CasperJS中文文档(个人翻译)》
测试 单元测试 浏览器测试 在测试环境中设置Casper选项 高级技巧 测试命令参数和选项 参数 选项 将结果以XUnit格式输出 CasperJS自检测 扩展Casper进行测试 测试 CasperJS拥有自己的测试框架,并提供一些工具来减轻你测试的负担。 警告在版本1.1后改变测试框架的所有API只能在使用casperjs...
Part 3 :延伸:大前端变化那么快,如何才能做到每日精进?
4390
2018-05-23
《【知乎Live】狼叔:如何正确的学习Node.js》
Part 3延伸:大前端变化那么快,如何才能做到每日精进? 我的全栈之路 从后端转 从前端转 从移动端转 Part 3延伸:大前端变化那么快,如何才能做到每日精进? 有朋友问现在Android开发和web前端开发哪个前景更好?我的回答是明显是前端更好,看一下移动端发展过程 native < hybrid < rn/weex < h5 ...
初识永远强大的函数
2234
2018-02-21
《老齐 零基础学Python》
永远强大的函数 深入理解函数 变量不仅仅是数 变量本质——占位符 给变量赋值 建立简单函数 建立实用的函数 coding:utf-8 声明本文件中代码的字符集类型是utf-8格式。初学者如果还不理解,一方面可以去google,另外还可放一放,就先这么抄写下来,以后会讲解。 声明函数的格式为: 取名字的学问 永远强大的函数 函...
3D 物理系统
544
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
3D 物理系统 3D 物理简介 物理世界和元素 物理世界的流程 添加物理元素 3D 物理系统 3D 物理简介 物理系统是将游戏世界赋予现实世界的物理属性(重力、推力等),并抽象为刚体模型,使得游戏物体在力的作用下,仿真现实世界的运动及其之间的碰撞过程。即在牛顿经典力学模型基础之上,通过 API 计算游戏物体的运动、旋转和碰撞。 Coco...
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