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  • 代理

    代理 代理物体 代理骨架 代理 代理是一直以来 Blender 中用于对关联数据块进行本地编辑的方式。这主要针对角色动画。 它们最重要的限制之一是,在给定的blend文件中,只能存在任何关联对象的一个代理。 目前正在实施一种功能更强大、更灵活的新系统 库覆盖 。 代理物体 参考 编辑器 3D视图 模式 物体模式 菜单 物体 ...
  • 代理

    代理 代理物体 代理骨架 代理 代理是一直以来 Blender 中用于对关联数据块进行本地编辑的方式。这主要针对角色动画。 它们最重要的限制之一是,在给定的blend文件中,只能存在任何关联对象的一个代理。 目前正在实施一种功能更强大、更灵活的新系统 库覆盖 。 代理物体 参考 编辑器 3D视图 模式 物体模式 菜单 物体 ...
  • 操作系统的特征

    操作系统特征 虚拟性 内存虚拟化 CPU虚拟化 并发性 异步性 共享性 持久性 操作系统特征 基于操作系统的四个抽象,我们可以看出,从总体上看,操作系统具有五个方面的特征:虚拟性(Virtualization)、并发性(concurrency)、异步性、共享性和持久性(persistency)。在虚拟性方面,可以从操作系统对内存,CPU...
  • 用户管理

    用户管理 版本:v1.6 用户管理 提示 该功能仅在使用 VelaUX 以后通过界面使用。 VelaUX 安装后有一个内置的管理员用户,可以完全访问系统。建议仅使用管理员用户进行初始配置,然后切换到本地用户或配置 SSO 集成。 本地用户管理和认证能力适用于以下两种场景: Restful API 用户,通过分配本地用户以及为其授权,使用账号...
  • TiledMap 瓦片图资源

    瓦片图资源(TiledMap) 导入地图资源 创建瓦片图资源 在项目中的存放 瓦片图资源(TiledMap) 瓦片图资源是由 Tiled 编辑器 所导出的数据格式。 Creator 版本 Tiled 版本 v3.0 及以上 v1.4 v2.2 及以上 v1.2.0 v2.1 及以下 v1.0.0 导入地图资源 地图所需资源有: .t...
  • 代理订阅

    代理订阅 通过 Subscription 模块配置代理订阅 通过持久化模块配置代理订阅 通过 REST API 进行订阅控制 创建订阅 取消订阅 代理订阅 代理订阅可为在线设备订阅/取消订阅指定主题,可以通过配置文件、数据库或 REST API 灵活、批量地从数据层面设定 / 改变代理订阅列表。 通过 Subscription ...
  • 使用指南

    3851 2020-01-08 《Tars 1.8 使用手册》
    使用指南 框架使用指南 服务端开发 依赖配置 接口文件定义 接口文件编译 服务接口实现 服务暴露配置 服务配置ServerConfig Adapter 服务启动 异步嵌套 客户端开发 通信器 超时控制 调用 业务配置 服务日志 服务管理 异常上报 属性统计 染色日志 使用指南 框架使用指南 服务端开发...
  • 47.5 自定义管理服务器地址

    47.5 自定义管理服务器地址 47.5 自定义管理服务器地址 你可以通过设置management.address 属性来定义管理端点使用的地址,这在你只想监听内部或面向生产环境的网络,或只监听来自localhost 的连接时非常有用。 注 如果端口跟主应用服务器不一样,你只能监听一个不同的地址。 下面的application.properti...
  • 管理群集

    管理群集 管理您的 DC/OS 群集 SSH 至节点 添加代理节点 备份和恢复 查找公共代理 IP 组件管理 保护群集 转换代理节点类型 关闭和停用节点 管理 AWS 部署本地目录 许可证 ENTERPRISE 多群集 包注册表 ENTERPRISE 替换管理节点 ENTERPRISE 更新节点 恢复代理磁盘空间 ...
  • 指针

    1. 指针的概念 2. 内存地址说明 2.1. 内存定义 2.2. 内存单位和编址 2.2.1. 内存单位 2.2.2. 内存编址 2.2.3. 内存地址 3.变量与指针运算理解 3.1.本质 3.2.基于变量的理解 3.3.基于指针的理解 4. 指针的使用 4.1. 方法中的指针 5. 零值与nil(空指针) 6. 总结 ...