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  • Laravel Database——Eloquent Model 关联源码分析

    1277 2018-04-12 《laravel 源码详解》
    Laravel Database——Eloquent Model 关联源码分析 前言 定义关联 hasOne 一对一 hasMany 一对多 belongsTo 一对一、一对多 反向关联 belongsMany 多对多 hasManyThrough 远程一对多 morphOne/morphMany 多态关联 morphTo 反向多态关联 多...
  • DAO

    加上MarsDao注解,如下图所示: 单表操作 多表操作 分页查询 占位符解释 选择数据源 注意事项 加上MarsDao注解,如下图所示: @MarsDao ( "testDao" ) public abstract class TestDao {   } DAO 建议用抽象类 的形式创建,这样单表操作可...
  • DAO

    加上MarsDao注解,如下图所示: 单表操作 多表操作 分页查询 占位符解释 选择数据源 注意事项 加上MarsDao注解,如下图所示: @MarsDao ( "testDao" ) public abstract class TestDao { } DAO 建议用抽象类 的形式创建,这样单表操作可以用...
  • 6. 使用Mapper

    6. 使用Mapper 6.1. 内置CRUD 6.2. sqlId查询 6.3. PageQuery 查询 6.4. 更新语句 6.5. 插入语句 6.6. 使用JDBC SQL可以通过@Sql注解直接在java中使用较为简单的sql语句,如下 6.7. Mapper中的注解 6.8 使用接口默认方法 6. 使用Mapper SQL...
  • Mapper

    Mapper 使用Mapper 内置CRUD sqlId查询 PageQuery 查询 更新语句 插入语句 6.6. 使用JDBC SQL可以通过@Sql注解直接在java中使用较为简单的sql语句,如下 Mapper中的注解 使用接口默认方法 Mapper 使用Mapper SQLManager 提供了所有需要知道的API,但...
  • 蜡笔

    蜡笔 通道区 标题栏 插入关键帧 复制关键帧 主视图 侧栏 蜡笔 此模式用于调整 蜡笔 物体动画帧的时序。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重整时序阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。 此模式可以通过将动画摄影表编辑器的 模式 选择器(位于标题栏的最左侧)更改为 蜡笔 来访问。 要使用此编辑器模式,请确保选择了 蜡笔 对象。 ...
  • 蜡笔

    蜡笔 通道区 标题栏 插入关键帧 复制关键帧 主视图 侧栏 蜡笔 此模式用于调整 蜡笔 物体动画帧的时序。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重整时序阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。 此模式可以通过将动画摄影表编辑器的 模式 选择器(位于标题栏的最左侧)更改为 蜡笔 来访问。 要使用此编辑器模式,请确保选择了 蜡笔 对象。 ...
  • 主视图

    主视图 迷你时间轴 主视图 迷你时间轴 加载剪辑时,迷你时间轴显示在预览的底部。它扩展到动画范围限制的整个区域。你可以通过拖动 LMB 来移动播放头。 时间轴由以下视觉元素组成: 蓝线: 播放头 黄色: 运动轨迹 黄线: 关键帧 橙线: 形状关键帧 紫色: 预读帧 浅绿色线: 用于开始/结束关键帧
  • 简介

    简介 动画摄影表模式 主要区域 导航 关键帧 选择关键帧 操纵关键帧 通道区 标题栏 视图菜单 标记菜单 键菜单 简介 动画摄影表。 动画摄影表为动画师提供了场景内关键帧的鸟瞰图。 动画摄影表的灵感来自经典的手绘动画制作过程,动画师将使用图表,准确显示每个绘图,声音和相机移动的时间以及持续时间。 这称为曝光表或“摄影表...
  • 重点回顾

    重点回顾 重点回顾 节点通过握手来将其他节点添加到自己所处的集群当中。 集群中的 16384 个槽可以分别指派给集群中的各个节点,每个节点都会记录哪些槽指派给了自己,而哪些槽又被指派给了其他节点。 节点在接到一个命令请求时,会先检查这个命令请求要处理的键所在的槽是否由自己负责,如果不是的话,节点将向客户端返回一个 MOVED 错误,MOVED ...