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JerryScript v2.0 Documentation
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8580
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2021-01-31
JerryScript是用于资源受限设备(例如微控制器)的轻量级JavaScript引擎。它可以在RAM小于64 KB且闪存小于200 KB的设备上运行。JerryScript的主要特征:完全符合ECMAScript 5.1标准;为ARM Thumb-2编译时,二进制大小为160K;大量优化以降低内存消耗;使用C99编写,以实现最大的可移植性;快照支持将Ja...
Karmada v1.8 中文文档
171
25219
6
2023-12-15
Karmada(Kubernetes Armada)是一个 Kubernetes 管理系统,使您能够在多个 Kubernetes 集群和云中运行云原生应用程序,而无需更改应用程序。通过使用 Kubernetes 原生 API 并提供先进的调度功能,Karmada 实现了真正的开放式、多云 Kubernetes。Karmada 旨在为多云和混合云场景下的多集群...
OpenRASP v1.3.6 官方文档
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14
2021-09-25
OpenRASP 是百度安全推出的一款 免费、开源 的应用运行时自我保护产品。RASP 技术以探针的形式,将保护引擎注入到应用服务中,能够对应用程序的执行流进行实时的检测,并拦截攻击。当应用服务器收到一个恶意请求,保护引擎就可以结合上下文,识别用户输入,检查应用逻辑是否被用户输入所修改,并决定是否阻断这个请求。
Karmada v1.5 中文文档
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0
2023-10-31
Karmada(Kubernetes Armada)是一个 Kubernetes 管理系统,使您能够在多个 Kubernetes 集群和云中运行云原生应用程序,而无需更改应用程序。通过使用 Kubernetes 原生 API 并提供先进的调度功能,Karmada 实现了真正的开放式、多云 Kubernetes。Karmada 旨在为多云和混合云场景下的多集群...
Karmada v1.7 中文文档
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21320
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2023-10-31
Karmada(Kubernetes Armada)是一个 Kubernetes 管理系统,使您能够在多个 Kubernetes 集群和云中运行云原生应用程序,而无需更改应用程序。通过使用 Kubernetes 原生 API 并提供先进的调度功能,Karmada 实现了真正的开放式、多云 Kubernetes。Karmada 旨在为多云和混合云场景下的多集群...
Karmada v1.8 Documentation
171
17048
0
2023-12-15
Karmada(Kubernetes Armada)是一个 Kubernetes 管理系统,使您能够在多个 Kubernetes 集群和云中运行云原生应用程序,而无需更改应用程序。通过使用 Kubernetes 原生 API 并提供先进的调度功能,Karmada 实现了真正的开放式、多云 Kubernetes。Karmada 旨在为多云和混合云场景下的多集群...
基于Node.js的HTTPS MITM(中间人)代理的原理和实现
7
20157
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2018-05-14
部署在公网的服务面临着越来越多的流量劫持、运营商劫持事件,为了能更好的保障信息的安全性和完整性,HTTPS得到了越来越多的重视。基于此原因,本文章尝试从另一个视角,通过使用Node.js实现一个简单的HTTPS中间人代理的方式,阐述HTTPS是如何保证网络信息的安全,并且分析用户的何种行将会导致HTTPS的安全性失效。
OpenRASP v1.3.0 官方文档
65
50065
18
2020-02-18
OpenRASP 是百度安全推出的一款 免费、开源 的应用运行时自我保护产品。RASP 技术以探针的形式,将保护引擎注入到应用服务中,能够对应用程序的执行流进行实时的检测,并拦截攻击。当应用服务器收到一个恶意请求,保护引擎就可以结合上下文,识别用户输入,检查应用逻辑是否被用户输入所修改,并决定是否阻断这个请求。
OpenRASP v1.2 官方文档
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2019-09-06
Gartner 在2014年提出了 运行时应用自我保护 技术的概念,即 对应用服务的保护,不应该依赖于外部系统;应用应该具备自我保护的能力。OpenRASP 是该技术的开源实现,它改变了防火墙依赖请求特征来拦截攻击的模式。对于注入类的漏洞,我们可以识别用户输入的部分,并检查程序逻辑是否被修改。由于不依赖请求特征,我们每条报警都是成功的攻击。
[试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现
53
44795
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2020-02-11
3D图形编程是一个庞大的主题,从宏观角度,笔者将整个3D图形编程分为三个层次,既画出来、画的美以及画的快。本书的定位是画出来,目的是使用TypeScript语言和WebGL 3D API,实现WebGLApplication应用程序框架以及WebGLUtilLib封装库,渲染Quake3以及Doom3这两个引擎的场景和骨骼动画格式。通过本书,可以让各位读者详...
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