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  • openEuler 21.03 使用指南

    openEuler是一个开源、免费的Linux发行版平台,将通过开放的社区形式与全球的开发者共同构建一个开放、多元和架构包容的软件生态体系。同时,openEuler也是一个创新的平台,鼓励任何人在该平台上提出新想法、开拓新思路、实践新方案。
  • Material Admin 开发文档

    materail-admin 是一个通用的基础的后台管理系统,它基于Spring Boot2 和 Bootstrap实现。它使用了当下流行的java 框架Spring Boot和基于Materail Design风格的组件构建。内置了权限管理,配置管理,组织机构,用户,定时任务,消息管理等后台常用的基础功能。提炼了典型的业务模型,可以帮助你快速搭建企业级中后...
  • 无服务架构实践手册(Serverless Handbook)

    Serverless(无服务器架构)是指服务端逻辑由开发者实现,应用运行在无状态的计算容器中,由事件触发,完全被第三方管理,其业务层面的状态则存储在数据库或其他介质中。Serverless 是云原生技术发展的高级阶段,可以使开发者更聚焦在业务逻辑,而减少对基础架构的关注。
  • Alluxio 社区版 v2.6官方文档

    Alluxio 是世界上第一个虚拟的分布式存储系统,以内存速度统一了数据访问。 它为计算框架和存储系统构建了桥梁,使应用程序能够通过一个公共接口连接到许多存储系统。 Alluxio 以内存为中心的架构使得数据的访问速度能比现有方案快几个数量级。
  • Alluxio 社区版 v1.8官方文档

    Alluxio 是世界上第一个虚拟的分布式存储系统,以内存速度统一了数据访问。 它为计算框架和存储系统构建了桥梁,使应用程序能够通过一个公共接口连接到许多存储系统。 Alluxio 以内存为中心的架构使得数据的访问速度能比现有方案快几个数量级。
  • Alluxio CE v2.3 Documentation

    Alluxio 是世界上第一个虚拟的分布式存储系统,以内存速度统一了数据访问。 它为计算框架和存储系统构建了桥梁,使应用程序能够通过一个公共接口连接到许多存储系统。 Alluxio 以内存为中心的架构使得数据的访问速度能比现有方案快几个数量级。<br/><br/>
  • WebRTC 实时通信(Real-Time Communication with WebRTC中文翻译)

    在浏览器中提供丰富的音频和视频实时通信和点对点数据交换,不需要私有插件。这个简明的实践指南向您展示了如何使用新兴的Web实时通信(WebRTC)技术来构建一个浏览器到浏览器的应用程序。作者通过实例学习的方法非常适合那些希望理解实时通信的 web 程序员,以及不熟悉 HTML5 和基于 javascript 的客户端-服务器 web 编程的电信架构师。
  • Eva.js v1.0 游戏引擎教程

    Eva.js 是一款专注于开发游戏化项目的游戏引擎,提供了游戏化项目开发中最常用、最基础的功能,让开发前端游戏化变得轻而易举。Eva.js 还提供高效的游戏运行时、渲染能力,可实现复杂的游戏化场景。
  • Eva.js v1.2 Documentation

    Eva.js 是一款专注于开发游戏化项目的游戏引擎,提供了游戏化项目开发中最常用、最基础的功能,让开发前端游戏化变得轻而易举。Eva.js 还提供高效的游戏运行时、渲染能力,可实现复杂的游戏化场景。
  • 七牛云存储 Go SDK 文档

    此 SDK 适用于 Go 1.7.0 及以上版本。使用此 SDK 构建您的网络应用程序,能让您以非常便捷的方式将数据安全地存储到七牛云上。无论您的网络应用是一个网站程序,还是包括从云端(服务端程序)到终端(手持设备应用)的架构服务和应用,通过七牛云及其 SDK,都能让您应用程序的终端用户高速上传和下载,同时也让您的服务端更加轻盈。