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  • 脚本数据集

    脚本数据集 数据处理是高阶函数表现突出的一个领域。 为了处理数据,我们需要一些真实数据。 本章将使用脚本书写系统的数据集,例如拉丁文,西里尔文或阿拉伯文。 请记住第 1 章中的 Unicode,该系统为书面语言中的每个字符分配一个数字。 大多数这些字符都与特定的脚本相关联。 该标准包含 140 个不同的脚本 - 81 个今天仍在使用,59 个是历史性的...
  • 详解IDE脚本编辑窗口

    五、详解IDE的脚本编辑窗口 1. 前言 2. 图片编辑器功能 1)进入图像编辑器 2)图片截图预览功能 3)参数修改说明 ① filename(图像文件名) ② threshold(浮点类型) ③ target_pos(整型) ④ rgb(bool类型) ⑤ scale_max(整型) ⑥ scale_step(浮点类型) 3. 单...
  • 使用 CvPcb 向元件分配封装

    使用 CvPcb 向元件分配封装 手动分配封装 过滤封装列表 使用 CvPcb 向元件分配封装 手动分配封装 如果要手动分配封装, 首先在需要位于窗口中部的元件窗格中选择一个元器件.然后在右侧的封装窗格中, 鼠标左键双击想要分配的封装.然后该封装就会被分配给选择的元器件. 此外, 分配完成后, 下一个未分配封装的元件将会被自动选中.改变元件的封装...
  • 各种消息交互

    各种消息交互 简介 开启开发者模式 接收各种消息 Express 示例 处理响应消息以及事件 开源推荐 各种消息交互 简介 TNWX: TypeScript + Node.js + WeiXin 微信系开发脚手架,支持微信公众号、微信支付、微信小游戏、微信小程序、企业号/企业微信。最最最重要的是能快速的集成至任何 Node.js 框架...
  • 关于 Cocos Creator

    关于 Cocos Creator 产品定位 工作流程说明 创建或导入资源 建造场景内容 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 Java...
  • 1 使用源码安装

    1 使用源码安装 概述 文件概述 配置和运行Java网关 配置Zabbix Server 关联Java网关 调试Java网关 JMX 监控 1 使用源码安装 概述 如果你是使用源码安装 的,那么下列信息会帮助你配置Zabbix Java 网关 。 文件概述 如果你从源码中获得Java网关,那么您最终会得到 $PREFIX/sbin/z...
  • 前端开发

    Blade 模板 本地化 前端脚手架 编辑资源 Mix
  • 开发规范

    开发规范 文件和目录 统一代码风格 手工优化 结合 Git Hooks 来格式化代码: Git Commit 开发规范 QueryPHP 遵循 PSR-2 命名规范和 PSR-4 自动加载规范。 文件和目录 PSR-4 基础目录使用小写,其它依次使用大驼峰法命名,例如。 /data/ codes / queryphp / a...
  • 泛型函​​数

    泛型函​​数 泛型函​​数 在脚本手册中,一些函数的名称后跟有一对尖括号,尖括号中是字符 T 或类型名称: //C# void FuncName < T >(); //JS function FuncName .< T >(): T ; 这些被称为是泛型函数。他们的意义在于指定参数类型和(或)返回类型。在 J...
  • 泛型函​​数

    泛型函​​数 泛型函​​数 在脚本手册中,一些函数的名称后跟有一对尖括号,尖括号中是字符 T 或类型名称: //C# void FuncName < T >(); //JS function FuncName .< T >(): T ; 这些被称为是泛型函数。他们的意义在于指定参数类型和(或)返回类型。在 J...