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  • UI 自动化

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  • 介绍

    什么是 LLStack ? LiteSpeed 介绍 LiteSpeed 特性 更高性能 更加安全 开箱即用 可视化后台 Apache 兼容 关于免费策略 那么低的配置可以运行网站吗? 为什么需要 LLStack? LLStack 的优点 什么是 LLStack ? LLStack 全称是 “Linux LiteSpeed St...
  • 网格序列缓存修改器

    网格序列缓存修改器 选项 时间 速度 网格序列缓存修改器 网格序列缓存修改器从 净化器 和 USD 文档加载数据。它支持静态网格体,但主要用于加载动画网格体。尽管它的名称,此修改器也支持曲线。它还处理文档序列,以及具有不同拓扑结构的网格和曲线(如流体模拟的结果)。 导入 净化器 或 USD 文档时,网格序列缓存修改器会自动添加到时变网格...
  • 动画状态机

    动画状态机 状态基础 创建状态 设置状态属性 动画混合 添加动画混合 一维动画混合 二维动画混合 子状态机 编辑子状态机 动画状态组件(Animation Graph Script) 方法 示例:进入状态时播放特效 动画状态机 我们把对象所处的播放某种特定动画的动作,例如待机、移动、奔跑、攻击等,称为 状态 。一般情况下,一个对...
  • 版本迭代

    版本迭代 1 版本说明 2 更新内容 v1.2.0 v1.1.3 v1.1.2 v1.1.1 v1.1.0 v1.0.5 v1.0.4 v1.0.3 v1.0.2 v1.0.1 v1.0.0 版本迭代 1 版本说明 **版本号说明:- 像其它优秀开源项目一样,1Panel 将保持每月发布一个新的功能版本,功能版本中如遇较为紧...
  • 版本变更(5.3.0-5.3.1)

    版本变更(5.3.0-5.3.1) 新增功能 优化功能 BUG 修复 升级方式 版本变更(5.3.0-5.3.1) 新增功能 【应用商店】支持 Helm 应用仓库对接; 【应用管理】支持 Helm 应用安装和配置; 【微服务治理】支持通过网关或内部组件依赖两种方式访问 Helm 安装的应用; 【微服务治理】新增 GRPC 协议的服务治理能力...
  • GPUParticles2D

    GPUParticles2D 描述 教程 属性 方法 信号 枚举 属性说明 方法说明 GPUParticles2D 继承: Node2D < CanvasItem < Node < Object 2D 粒子发射器。 描述 2D 粒子节点,用于创建各种粒子系统和效果。GPUParticles2D 是一个发射器,特点...
  • 发行说明

    发行说明 发行说明 版本 15 支持通过环境变量配置数据库连接参数(支持 CUBA 版本大于 7.2.7 )。能避免将这种敏感信息保存在版本控制中。参考 用环境变量做连接参数 了解细节。 CUBA 项目树添加了新的 All Sources 部分。这里展示项目模块中未按文件类型过滤的所有源文件。开发者可以在这里找到那些没有包含在特定项目部...
  • v0.9 版本更新

    Changelog 知识管理 [0.9.0] - 2018-08-24 新增 修改 修复 删除 敏捷管理 [0.9.0] - 2018-08-24 新增 修改 修复 删除 持续交付 [0.9.0] - 2018-08-24 新增 改变 测试管理 [0.9.0] - 2018-08-24 新增 0.9.0显著新增特性 修改...
  • v0.9 版本更新

    Changelog 知识管理 [0.9.0] - 2018-08-24 新增 修改 修复 删除 敏捷管理 [0.9.0] - 2018-08-24 新增 修改 修复 删除 持续交付 [0.9.0] - 2018-08-24 新增 改变 测试管理 [0.9.0] - 2018-08-24 新增 0.9.0显著新增特性 修改...