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  • 骨骼扭转

    骨骼扭转 重算扭转 设置扭转 骨骼扭转 在 编辑模式 中,可以控制骨骼滚动(即围绕骨骼的Y轴旋转)。 但是,在编辑骨架后,或者使用 欧拉旋转 时,您可能需要设置骨辊。 重算扭转 参考 模式: 编辑模式 菜单: 骨架 ‣ 骨骼扭转 ‣ 重算扭转 快捷键: Shift-N Axis Orientation 轴向 局部切向 与...
  • 什么是 Dubbo

    什么是 Dubbo Dubbo 简介 3.0 速览 概念与架构 可扩展性 Dubbo 生态 用户案例 什么是 Dubbo Apache Dubbo 是一款 RPC 微服务框架,提供了包括 Java、Golang 等在内的多种语言 SDK 实现。 第一次接触 Dubbo,请继续阅读本章了解 Dubbo 提供的丰富功能及核心概念; 想快速体...
  • v2.x版本

    基础库更新日志 (v2.x版本) v2.14.0 (2020-10-23) v2.13.2 (2020-10-19) v2.13.1 (2020-09-28) v2.13.0 (2020-09-07) v2.12.2 (2020-08-20) v2.12.1 (2020-08-04) v2.12.0 (2020-07-01) v2.11.2 (...
  • Spring 概述

    3442 2020-01-17 《Spring 教程》
    Spring 概述 1. 为什么使用 Spring 2. 核心思想 2.1. IoC 2.2. Aop 3. Spring 体系结构 3.1. Core Container 3.1.1. BeanFactory 3.1.2. ApplicationContext 3.2. AOP and Instrumentation 3.3. Messag...
  • 注解框架内部实现原理

    1407 2020-05-25 《Android面试宝典》
    源码分析相关面试题 Activity相关面试题 与XMPP相关面试题 与性能优化相关面试题 与登录相关面试题 与开发相关面试题 与人事相关面试题 本文配套视频: 注解框架实现原理,手写ButterKnife实现自己的注解框架 1. 编写 ButterKnife框架 接下来,我们开始编写自己的框架实现 findViewById 和 setOn...
  • 骨架

    骨架 骨架 简介 你的第一个骨架 骨架物体 骨骼 简介 Bone Collections 结构 工具 选择 编辑 属性 属性 简介 Bone Collections 视图显示 结构 骨骼链 蒙皮 简介 骨架形变父级 姿态 简介 选择 编辑 工具设置 骨骼约束
  • 功能标签

    功能标签 简介 默认功能 自定义功能 覆盖项目设置 默认覆盖 自定义构建 功能标签 简介 Godot 有一个特殊的系统来标记功能的可用性.每个 功能 均表示为一个字符串,可以引用以下各项: 平台名称. 平台体系结构(64位或32位,x86或ARM). 平台类型(桌面,移动,Web). 平台上支持的纹理压缩算法. 构...
  • 点击劫持保护

    点击劫持保护 点击劫持的一个例子 防止点击劫持 如何使用它 为所有响应设置 X-Frame-Options 为每个视图设置 X-Frame-Options 。 限制 支持 X-Frame-Options 的浏览器。 另见 点击劫持保护 点击劫持中间件和装饰器提供易于使用的保护,以防止 点击劫持 。 当恶意网站欺骗用户点击另一个网站...
  • 总览

    总览 背景 什么是上下文Context? 为什么需要CS(Context Service)? 产品范围 元数据上下文 数据上下文 资源上下文 环境上下文 对象上下文 CS架构图 架构说明: 1. Client 2. Service模块 3. ContextSearch 4. Listener 5. ContextCac...
  • 移动端/嵌入式部署 — Paddle Lite

    移动端/嵌入式部署 — Paddle Lite 特性 轻量级 高性能 通用性 架构 Paddle-Mobile升级为Paddle-Lite的说明 致谢 交流与反馈 移动端/嵌入式部署 — Paddle Lite Paddle-Lite为Paddle-Mobile的升级版,定位支持包括手机移动端在内更多场景的轻量化高效预测,支持更广泛的...