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  • 时间偏移修改器

    时间偏移修改器 选项 自定义范围 影响 时间偏移修改器 The Time Offset Modifier offsets the position of Grease Pencil keyframes. For example can be used to start the same animation loop at different ti...
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  • 22 混合器

    22 混合器(复用器) aiff aiff选项 crc值 crc值计算例子 framecrc framecrc例子 framemd5 framemd5例子 gif hls hls选项 ico image2 image2例子 image2选项 matroska matroska元数据 matroska选项 md5 mov,...
  • 导航

    导航 标题栏 视图菜单 标记菜单 主视图 调整视图 播放头 导航 标题栏 视频序列编辑器标题栏。 视图菜单 视图菜单控制着编辑器的视图设置。 工具栏 T 显示或隐藏 工具栏 。 侧栏 N 显示或隐藏 侧栏 。 工具设置 显示或隐藏当前选中工具的设置。 调整上一步操作 显示一个弹出面板,用于更改上次完成的操作的属性。请...
  • 扬声器

    扬声器 选项 声音 播放时间 距离 锥形 扬声器 扬声器对象。 The speaker object is used to give sound in the 3D Viewport. After adding the object, the various settings can be changed in the Properti...
  • 扬声器

    扬声器 选项 声音 播放时间 距离 锥形 扬声器 扬声器对象。 The speaker object is used to give sound in the 3D Viewport. After adding the object, the various settings can be changed in the Properti...
  • DragonBones 组件参考

    DragonBones 组件参考 DragonBones 属性 DragonBones 组件参考 DragonBones 组件对骨骼动画(DragonBones)资源,进行渲染和播放。 点击 属性检查器 下面的添加组件按钮,然后从添加渲染组件中选择 DragonBones,即可添加 DragonBones 组件到节点上。 DragonBo...
  • 动画

    动画概述 动画概述 Cocos Creator 3D 内置了通用的动画系统用以实现基于关键帧的动画。 动画剪辑是包含了动画信息的资源。 动画剪辑是可以复用的,其状态保存在称为动画状态的对象中, 通过动画状态的接口我们可以对动画进行播放、暂停、停止、变速等控制。 动画组件统一管理动画剪辑和其状态, 允许用户在组件层面上实现动画功能。 在编辑器中...
  • mip-vd-baidu 百度视频组件

    mip-vd-baidu 示例 基本用法 属性 title src poster 技术实现原理 注意事项 mip-vd-baidu <mip-vd-baidu> HTTP 视频源播放的百度解决方案。 在 MIP 中,一些资源的使用需要支持 HTTPS,视频就是其中一种。但目前大部分站点的视频资源都还是 HTTP 的资源,无法在百度...
  • 接口文档

    接口文档 GME 的重要接口 说明 实时语音流程图 初始化相关接口 init 函数原型 示例代码 poll 函数原型 示例代码 pause 函数原型 示例代码 resume 函数原型 示例代码 uninit 函数原型 示例代码 实时语音房间相关接口 enterRoom 函数原型 示例代码 isRoomEntered...