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  • React Native

    822 2020-05-28 《FunDebug 文档》
    React Native 插件特点 React Native Fundebug的React Native插件能够实时监控React Native的错误。 插件特点 两行代码搞定; 自动捕获错误; 仅收集出错信息,保护隐私;
  • 合成事件

    合成事件 概览 事件池 支持的事件 参考 剪贴板事件 复合事件 键盘事件 焦点事件 表单事件 Mouse Events 指针事件 选择事件 触摸事件 UI 事件 滚轮事件 媒体事件 图像事件 动画事件 过渡事件 其他事件 合成事件 此参考指南记录了构成 React 事件系统一部分的 SyntheticEvent...
  • 吸附

    吸附 吸附到 吸附到 目标选择 影响 多个吸附目标 吸附 参考 模式: 物体模式、编辑模式、姿态模式 标题栏: 吸附 快捷键: Shift-Tab 捕捉可让您轻松地将对象和网格元素与其他元素对齐。它可以通过单击3D视口标题中的磁铁图标来切换,也可以通过按住 Ctrl 来暂时切换。 3D视图标题栏中的磁铁图标(启用时为蓝色)...
  • ngrep - 方便的数据包匹配和显示工具

    ngrep - 方便的数据包匹配和显示工具 补充说明 安装 语法 选项 实例 ngrep - 方便的数据包匹配和显示工具 方便的数据包匹配和显示工具 补充说明 ngrep命令 是grep命令的网络版,他力求更多的grep特征,用于搜寻指定的数据包。正由于安装ngrep需用到libpcap库, 所以支持大量的操作系统和网络协议。能识别...
  • 引发异常的procs注释

    引发异常的procs注释 引发异常的procs注释 通过使用可选的 {.raises.} pragma,你可以指定过程是为了引发一组特定的异常,或者根本没有异常。如果使用 {.raises.} 编译指示,编译器将验证这是否为真。例如,如果指定过程引发 IOError ,并且在某些时候它(或它调用的一个过程)开始引发一个新的异常,编译器将阻止该过程进行...
  • 检查一个文件夹是否存在,如果不存在就创建它

    检查一个文件夹是否存在,如果不存在就创建它 rank ▲ ✰ vote url 17 776 241 907 url 检查一个文件夹是否存在,如果不存在就创建它 有什么好的方法吗?这个是我想的: filename = "/my/directory/filename.txt" dir = os...
  • 外部工具和库的log

    从外部工具和库记录日志 从外部工具和库记录日志 在内部, Gradle 使用 Ant 和 lvy ,都有自己的 log 系统,Gradle 重定向他们的日志输出到 Gradle 日志系统.除了Ant/lvy的TRACE 级别的日志, 映射到Gradle的DEBUG 级别, 其余的都会有一个1:1的映射从 Ant/lvy 的日志等级到 Gradle...
  • 系统内置事件

    节点系统事件 鼠标事件类型和事件对象 触摸事件类型和事件对象 触摸事件的传递 触摸事件冒泡 同级节点间的触点归属问题 不同 Canvas 的触点归属问题 将触摸或鼠标事件注册在捕获阶段 事件拦截 触摸事件举例 Node 的其它事件 3D 节点事件 2D 节点事件 多点触摸事件 暂停或恢复节点系统事件 节点系统事件 如上一篇...
  • 第二个小插曲,deferred

    更多关于回调的知识 Deferred的优秀架构 Callbacks与Errbacks,成对出现 deferred模拟器 总结 参考 更多关于回调的知识 稍微停下来再思考一下回调的机制。尽管对于以Twisted方式使用Deferred写一个简单的异步程序已经非常了解了,但Deferred提供更多的是只有在比较复杂环境下才会用到的功能。因此,下...
  • 屏幕阅读着色器

    屏幕阅读着色器 简介 SCREEN_TEXTURE内置纹理 SCREEN_TEXTURE示例 在幕后 后缓冲逻辑 DEPTH_TEXTURE 屏幕阅读着色器 简介 很多时候,人们希望制作一个着色器,从它所写入的同一个屏幕上读取信息.由于内部硬件的限制,3D API,如OpenGL或DirectX,使之非常困难.GPU是极其并行的,所以...