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  • Sticky 吸顶

    Sticky 吸顶 平台差异说明 基本使用 吸顶距离 API Props Event Sticky 吸顶 该组件与CSS中position: sticky 属性实现的效果一致,当组件达到预设的到顶部距离时, 就会固定在指定位置,组件位置大于预设的顶部距离时,会重新按照正常的布局排列。 提示 由于右侧的演示是通过iframe标签引入的,...
  • 布局工作流

    布局工作流 传递UV贴图 多UV贴图 优化UV布局 组合UV映射 迭代 & 优化 改进布局 重复利用贴图 布局工作流 传递UV贴图 如果两个网格有相同的几何/顶点顺序,可以将UV映射从一个网格复制给另一个。这可以用于从包含完整UV的早期版本模型重建UV。具体操作如下: 选择(要将UV贴图复制到的)目标网格。 Shift 选择...
  • 布局工作流

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  • 布局工作流

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  • 2. 复活

    复活 复活 上次小法师强练 轨道上的红宝石,付出了血的代价 那本魔法书由众位法力高深的大法师联合推荐,共分 11 章,由精灵语写成,看上去就很 NB 的样纸 小法师精灵语马马虎虎,连蒙带猜,修行了一半,稍微有了点不舒服的反应 到第 9 章时,又加上连续施法时间过长,魔法有了反噬的迹象 在此之前,小法师在 Codecademy 学院的课...
  • 布局工作流

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  • 布局工作流

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  • 布局工作流

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  • 美国手 VS 日本手

    美国手 VS 日本手 美国手 VS 日本手 作者:nieyong 航模遥控器根据操控方式不一样,分为美国手和日本手。 美国手也就是说左手摇杆负责油门和偏航,右手摇杆负责俯仰和横滚。左手摇杆上下为油门控制,左右是偏航控制;右手摇杆上下为俯仰控制,左右为横滚控制。 对应的另外一种遥控为日本手。左手摇杆负责俯仰和偏航,右手摇杆负责油门和横滚...