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快速上手教程
1089
2023-06-19
《Airtest v1.2 中文文档》
序、自动化测试概述 一、5分钟上手自动化测试——Airtest+Poco快速上手 二、Airtest介绍和脚本入门 三、Poco的介绍和入门教学 四、如何在Android手机上进行自动化测试(上) 五、如何在Android手机上进行自动化测试(下) 六、如何在iOS手机上进行自动化测试 七、如何测试Windows应用程序 八、微信小程序和小游...
七、栗子
610
2019-09-27
《Voovan 开发手册 v3.0》
七、栗子 7. 使用举例 七、栗子 7. 使用举例 构造对象 //构造对象 JdbcOperate jOperate = new JdbcOperate ( dataSource ); String sql = "" ; 查询测试 //查询测试 ...
在线阅读
908
2019-12-03
《智能小程序 OpenCard 开放类目文档》
在线阅读 示意图 intent 上传接口 通过平台上传 txt 文件 通过开放 API 上传 Webhook API 发送给 webhook 的请求 从 webhook 返回的结果 在线阅读 用户搜索书名(出版物非网文)时,可在结果页中展现在线阅读卡片,展示书记的作者、简介等基本信息,点击整卡可跳转到资源方落地页进行阅读。 示意图...
入门必读
1399
2019-10-27
《KubeSphere v1.0 使用手册》
管理员快速入门 工作负载快速入门 DevOps 工程快速入门 相比较易捷版,KubeSphere 高级版提供了更强大更灵活的功能,满足企业更复杂的业务需求,比如新增 HPA (水平自动伸缩)、 CI/CD、监控日志、LDAP 集成、多租户管理、Job/CronJob 等功能,以及 Secrets、ConfigMaps 配置管理。 本文旨在通过几个快...
引言
1069
2021-05-25
《rCore 手册 第三版(rCore Tutorial Book v3)》
引言 本章导读 实践体验 本章代码树 本章代码导读 引言 本章导读 到第七章为止,我们设计实现的操作系统已经具备了传统操作系统中的内在重要因素,如进程、文件、地址空间等,应用程序也能通过操作系统输入输出字符,读写在磁盘上的数据。不过与我们常见的操作系统(如Linux,Windows等)比起来,好像感知与交互的I/O能力还比较弱。 终于到...
更新日志
645
2021-05-25
《rCore 手册 第三版(rCore Tutorial Book v3)》
更新日志 2021-03-15 2021-03-09 2021-03-07 2021-03-06 2021-03-05 2021-03-03 2021-02-28 2021-02-27 2021-02-20 2021-02-16 2021-02-13 2021-02-09 2021-02-08 2021-02-07 更新日...
Dropdown 下拉菜单
699
2020-03-11
《360小程序开发文档》
Dropdown 下拉菜单 一、概述 定义 使用场景 类型 二、 基础样式 三、 分组 四、 触发方式 五、 不同位置 六、 菜单隐藏方式 七、 初始化显示状态 八、 事件与状态同步 Props 位置可选值 DropDown Events DropDown-Item Props Dropdown 下拉菜单 一、概述 ...
Preface
3375
2018-05-09
《資料結構與演算法/leetcode/lintcode題解》
資料結構與演算法/leetcode/lintcode題解 簡介 授權條款 多國文字 如何貢獻 如何練習演算法 線上OJ及部分題解 其他資源 書籍推薦 學習資源推薦(繁體中文譯者) 入門 進階 資料結構與演算法/leetcode/lintcode題解 English via Data Structure and Alg...
Introduction
7415
2018-09-13
《uCore OS实验指导书》
uCore OS实验指导书和源码网址 (2017) 实验总体流程 四种学习目标和对应手段 维护者 来源(书栈小编注) uCore OS实验指导书和源码网址 (2017) ucore实验指导书 ucore labs 1-8 源码和参考答案 os tutorial lab 实验总体流程 在学堂在线 查看OS相关原理和labX的视...
模式
2834
2020-08-07
《JavaScript 模式(JavaScript Patterns)》
模式 模式 对“模式”的广义解释是“反复发生的事件或对象的固定用法…可以用来作为重复使用的模板或模型”(http://en.wikipedia.org/wiki/Pattern )。 在软件开发领域,模式是指常见问题的通用解决方案。模式不是简单的代码复制和粘贴,而是一种最佳实践,一种高级抽象,是解决某一类问题的范本。 学习这些模式非常重要,因为:...
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