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纹理贴图资源
541
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
纹理贴图资源(Texture) Texture2D Texture2D 属性 过滤方式 genMipmaps 寻址模式 使用 Texture2D 参考链接 纹理贴图资源(Texture) 纹理贴图资源是一种用于程序采样的资源,如模型上的贴图、精灵上的 UI。当程序渲染 UI 或者模型时,会使用纹理坐标获取纹理颜色,然后填充在模型网格上,再...
着色语言
682
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
着色语言 简介 数据类型 转换 成员 建设 Swizzling 精确 数组 局部数组 常量 运算符 流控制 丢弃 函数 Varyings 插值限定符 Uniforms 内置函数 着色语言 简介 Godot使用类似于GLSL ES 3.0的着色语言. 支持大多数数据类型和函数,并且可能会随着时间的推移添加少数几种...
29.类型化数组:处理二进制数据(高级)
1342
2019-05-03
《[译] 写给不耐烦程序员的 JavaScript》
29.类型化数组:处理二进制数据(高级) 29.1。 API 的基础知识 29.1.1。 Typed Arrays 的用例 29.1.2。支持 Typed Arrays 的浏览器 API 29.1.3。核心类:ArrayBuffer ,类型数组,DataView 29.1.4。使用 Typed Arrays 29.1.5。使用 DataViews ...
modelviewer VR 3D 模型 -beta
620
2021-03-06
《百度智能小程序官方开发文档(全) - 20210306》
modelviewer VR 3D 模型-beta 使用方法 1. 在项目中引用动态库 2. 在使用到模型组件的页面配置动态库 3. 编写 *.swan 文件 动态库配置文件详细说明 动态库属性列表 总配置 相机配置 场景配置 全景设置 动画设置 光照设置 热点配置 modelviewer VR 3D 模型-beta mod...
发布到微信小游戏
1540
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
发布到微信小游戏 环境配置 发布流程 构建选项 微信小游戏的资源管理 分包加载 平台 SDK 接入 WebAssembly 支持 微信小游戏的限制 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队...
HTML5 Backend and GWT Specifics
1033
2021-10-19
《libGDX v1.10 Documentation》
libGDX Games superDev dist Information Fullscreen Functionality Resolution on mobiles Changing the Load Screen Progress Bar Speeding up preload process Preventing Keys From ...
modelviewer 动态库-Beta
1057
2020-03-07
《百度智能小程序框架文档(202003)》
modelviewer 动态库-Beta 使用方法 1. 在项目中引用动态库 2. 在使用到模型组件的页面配置动态库 3. 编写 *.swan 文件 动态库配置文件详细说明 动态库属性列表 总配置 相机配置 场景配置 全景设置 动画设置 光照设置 锥形光: 平行光: 环境光: 热点配置 modelviewer 动态库-...
发布到微信小游戏
1243
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
发布到微信小游戏 使用 Cocos Creator 3D 发布微信小游戏 构建选项介绍 小游戏环境的资源管理 微信小游戏分包加载 平台 SDK 接入 微信小游戏已知问题: 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于...
发布到微信小游戏
1187
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
发布到微信小游戏 环境配置 发布流程 构建选项 微信小游戏的资源管理 分包加载 平台 SDK 接入 WebAssembly 支持 微信小游戏的限制 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队...
发布到微信小游戏
1192
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
发布到微信小游戏 环境配置 发布流程 构建选项 微信小游戏的资源管理 分包加载 平台 SDK 接入 WebAssembly 支持 微信小游戏的限制 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队通...
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