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Prototype
934
2018-02-08
《你不懂JS: this 与对象原型(You Dont Know JS)(第一版)》
[[Prototype]] Object.prototype 设置与遮蔽属性 [[Prototype]] JavaScript 中的对象有一个内部属性,在语言规范中称为 [[Prototype]] ,它只是一个其他对象的引用。几乎所有的对象在被创建时,它的这个属性都被赋予了一个非 null 值。 注意: 我们马上就会看到,一个对象拥有...
散列与字符串
840
2020-01-01
《[试读] Redis使用手册》
散列与字符串 散列键的优点 字符串键的优点 字符串键和散列键的选择 散列与字符串 本章从开头到现在,陆续介绍了 HSET 、 HSETNX 、 HGET 、 HINCRBY 和 HINCRBYFLOAT 等多个散列命令,如果读者对上一章介绍过的字符串命令还有印象的话,那么应该会记得,字符串也有类似的 SET 、 SETNX 、 GET 、 IN...
分支
931
2019-05-24
《Scheme入门教程(Yet Another Scheme Tutorial 中文版)》
分支 简介 if表达式 and和or and or cond表达式 做出判断的函数 eq?、eqv?和equal? 用于检查数据类型的函数 用于比较数的函数 用于比较符号的函数 用于比较字符串的函数 总结 习题解答 答案1 答案2 答案3 分支 简介 上一章中,我讲解了如何定义函数。本章中,我会讲解如何通过条件编...
使用隐含规则
1035
2019-07-06
《跟我一起写Makefile》
使用隐含规则 使用隐含规则 如果要使用隐含规则生成你需要的目标,你所需要做的就是不要写出这个目标的规则。那么,make会试图去自动推导产生这个目标的规则和命令,如果 make可以自动推导生成这个目标的规则和命令,那么这个行为就是隐含规则的自动推导。当然,隐含规则是make事先约定好的一些东西。例如,我们有下面的一个Makefile: foo : ...
18.1. 14.1 NIS 的由来与功能
2003
2018-07-10
《鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇 第三版》
14.1 NIS 的由来与功能 14.1.1 NIS 的主要功能:管理帐户信息 14.1.2 NIS 的运作流程:透过 RPC 服务 14.1 NIS 的由来与功能 在一个大型的网域当中,如果有多部 Linux 主机,万一要每部主机都需要设定相同的账号与密码时,你该怎么办?复制 /etc/passwd ?应该没有这么呆吧?如果能够有一部账号主控服...
19.1. 15.1 关于时区与网络校时的通讯协议
1834
2018-07-10
《鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇 第三版》
15.1 关于时区与网络校时的通讯协议 15.1.1 什么是时区?全球有多少时区?GMT 在那个时区? 15.1.2 什么是夏季节约时间 (daylight savings)? 15.1.3 Coordinated Universal Time (UTC)与系统时间的误差 15.1.4 NTP 通讯协议 15.1.5 NTP 服务器的阶层概念 ...
监控最佳实践
635
2021-11-17
《Rancher 2.5.11 中文文档》
监控最佳实践 需要监测的内容 配置 Prometheus 资源使用 存储和数据保留 CPU 和内存的请求和限制 长期储存 抓取自定义工作负载 关于 Prometheus Exporters Prometheus 在编程语言和框架中的支持 ServiceMonitors 和 PodMonitors Prometheus Push Gateway...
程序执行的一刹那
2203
2018-02-21
《C语言编程透视》
程序执行的一刹那 什么是命令行接口 /bin/bash 是什么时候启动的 /bin/login /bin/getty /sbin/init 命令启动过程追本溯源 谁启动了 /sbin/init /bin/bash 如何处理用户键入的命令 预备知识 哪种命令先被执行 这些特殊字符是如何解析的:|, >, <, & /bin/bash 用什...
优化
1382
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
优化 简介 常见的 CPU GPU 2D 3D 优化 简介 Godot遵循平衡的表现理念. 在效率表现中,总是有需要权衡交易的东西,可用性和灵活性. 一些实际的示例是: 有效地渲染大量的物体是很容易的,但是当必须渲染一个大的场景时,效率就会变得很低.为了解决这个问题,必须在渲染时加入可见性计算.这使得渲染的效率降低,但同时,被渲染...
如何书写声明文件
1042
2020-09-09
《TypeScript 4.0 使用手册》
如何书写声明文件 章节 结构 举例 规范 深入 模版 发布到npm 查找与安装声明文件 如何书写声明文件 这篇指南的目的是教你如何书写高质量的TypeScript声明文件。 在这篇指南里,我们假设你对TypeScript已经有了基本的了解。 如果没有,请先阅读TypeScript手册 来了解一些基本知识,尤其是类型和命名空间部分。...
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