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  • 代码规范

    代码规范 代码规范 其实选择 OpenResty 的同学,应该都是对执行性能、开发效率比较在乎的,而对于代码风格、规范等这些 小事 不太在意。作为一个从 Linux C/C++ 转过来的研发,采用 OpenResty 后获得了脚本语言的开发速度、 接近 C/C++ 的执行速度,但是在我轻视了代码规范后,一个 BUG 的发生告诉我,没规矩不成方圆。 ...
  • vPlayer

    vPlayer 论坛示例 概述 openPlayer params callback(ret) 示例代码 可用性 replay params 示例代码 可用性 open params 示例代码 可用性 play 示例代码 可用性 play 示例代码 可用性 pause 示例代码 可用性 setPath par...
  • List集合类的基本运算函数

    964 2020-05-28 《Kotlin 基础教程》
    List集合类的基本运算函数 any() 判断集合至少有一个元素 any(predicate: (T) -> Boolean) 判断集合中是否有满足条件的元素 all(predicate: (T) -> Boolean) 判断集合中的元素是否都满足条件 none() 判断集合无元素 none(predicate: (T) -> Boolean) ...
  • Steps 步骤条

    Steps 步骤条 引入 代码演示 基础用法 自定义样式 竖向步骤条 API Steps Props 外部样式类 Steps 步骤条 引入 在app.json 或index.json 中引入组件,详细介绍见快速上手 "usingComponents" : { "van-steps" : "path/to/@v...
  • 组件/Components

    DatePicker日历 Dialog对话框 Dropdown下拉选择 Toast无焦点提示 Switch开关 Coupon优惠券 Loading加载等待提示 Swiper轮播 Rate评分 Price价格 BackTop返回顶部 TextBox文本框 Tab选项卡 TelInput电话号码框 Steps步骤条 Timer倒...
  • 第4章 流程控制

    2682 2019-04-10 《C# 从入门到精通》
    本章内容 本章内容 布尔逻辑的含义及其用法 如何控制代码的分支 如何编写循环代码   我们迄今看到的C#代码有一个共同点:程序的执行都是一行接一行、自上而下地进行,不遗漏任何代码。如果所有应用程序都这样执行,则我们能做的工作就很有限了。本章介绍控制程序流程的两种方法。程序流程就是C#代码的执行顺序。这两种方法是分支 和循环 ...
  • xGprinterPlus

    xGprinterPlus 论坛示例 概述 固件要求 模块接口 connectDevices callback(ret, err) 示例代码 可用性 connectBle callback(ret, err) 示例代码 可用性 connectUsb callback(ret, err) 示例代码 可用性 disConnect...
  • localsnapshotclone restful api

    localsnapshotclone restful api 创建卷: 语法 请求参数 响应 示例 错误码 删除卷: 语法 请求参数 响应 示例 错误码 列出卷 语法 请求参数 响应 示例 错误码 创建快照: 描述 语法 请求参数 响应 示例 错误码 删除快照 描述 语法 请求参数 响应 示例 错...
  • 代码断行规则

    Go代码断行规则 分号插入规则 逗号, 从不会被自动插入 结束语  Go代码断行规则 如果你已经写了一些Go代码,你应该知道,Go代码风格不能太随意。 具体说来,我们不能随意在某个空格或者符号字符处断行。 本文余下的部分将列出Go代码中的详细断行规则。 分号插入规则 我们在Go编程中常遵循的一个规则是:一个显式代码块的起始左大括号{ ...
  • 查询数据项

    查询 数据类型对应查询操作符表 操作步骤 示例 比较查询 多个查询条件 字符串查询 正则匹配示例 数组查询 查询字段值为 null 或非 null 记录 查询字段值为空或非空记录 hasKey 查询 (仅限 object 类型) pointer 查询 组合查询 复杂组合查询 获取符合筛选条件的数据总数 查询 Baa...