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  • 更改 Kubernetes 软件包仓库

    更改 Kubernetes 软件包仓库 准备开始 验证是否正在使用 Kubernetes 软件包仓库 切换到其他 Kubernetes 软件包仓库 接下来 更改 Kubernetes 软件包仓库 本页介绍了如何在升级集群时启用包含 Kubernetes 次要版本的软件包仓库。 这仅适用于使用托管在 pkgs.k8s.io 上社区自治软件包仓库...
  • 更改 Kubernetes 软件包仓库

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  • CLI

    CLI 概述 安装 基本工作流程 项目结构 CLI 命令语法 命令概述 工作空间 标准模式 Monorepo模式 工作区项目 应用 库 CLI 属性 全局编译器选项 全局生成器选项 项目生成选项 特定编译器 Webpack选项 资源文件 项目属性 库 Nest库 创建库 使用库 用法 CLI命令参考 nest...
  • 创建数据库

    创建数据库 在开始之前 什么是数据库 创建数据库过程 数据库创建时应遵守的规则 更进一步 创建数据库 在这个章节当中,将开始介绍如何使用 SQL 来创建数据库,及创建数据库时应遵守的规则。将在这个章节中围绕 Bookshop 这个应用程序来对 TiDB 的创建数据库部分展开介绍。 注意 此处仅对 CREATE DATABASE 语...
  • 从源码包升级

    从源码包升级 概述 Server 升级步骤 1 停止 Server 服务 2 备份当前的 Zabbix 数据库 3 备份配置文件、PHP 文件和 Zabbix 程序文件 4 安装新的server程序文件 5 查看 server 配置参数 6 启动新的 Zabbix 程序文件 7 安装新的 Zabbix web 界面 8 清除浏览器 cooki...
  • Linux下配置数据源

    Linux下配置数据源 操作步骤 测试数据源配置 常见问题处理 Linux下配置数据源 将openGauss提供的ODBC DRIVER(psqlodbcw.so)配置到数据源中便可使用。配置数据源需要配置“odbc.ini”和“odbcinst.ini”两个文件(在编译安装unixODBC过程中生成且默认放在“/usr/local/etc”目...
  • 使用材质库

    10148 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    使用材质库 安装 在项目中导入材质 设置环境 重新定位贴图到App文件夹 使用材质库 材质库在Soft8Soft商店中以主题包的形式提供,例如: 基础材质包 ,(基于Eevee,还包括与Blender2.79兼容的传统GLSL材质) 珠宝材质包(基于Eevee,开发中) 汽车材质包(基于Eevee,开发中) 安装 直接解压材质包到...
  • 6 升级步骤

    1181 2019-06-01 《Zabbix 3.4 手册》
    6 升级步骤 概要 Server升级过程 1 停止Zabbix server 2 备份现有的Zabbix数据库 3 备份配置文件,PHP文件和Zabbix二进制文件 4 安装新的server二进制文件 5 检查server配置参数 6 启动新的Zabbix二进制 7 安装新的Zabbix web接口 Proxy升级过程 1 停止Zabbix...
  • 基于 Taro 开发第三方多端 UI 库

    基于 Taro 开发第三方多端 UI 库 多端 UI 库项目结构 增加一个 UI 库入口文件 配置文件改造 打包命令 项目测试 使用 babel-jest babel.config.js 基于 Taro 开发第三方多端 UI 库 通过 Taro 提供的多端 UI 库打包能力,可以打包出一个多端运行的 UI 库,目前已经支持 微信/支付宝...
  • 创建Android插件

    创建Android插件 前言 Android 插件 创建Android插件 加载和使用Android插件 捆绑GDNative资源 参考方案 故障排除 Godot在加载时崩溃 创建Android插件 前言 Android插件是通过挖掘Android平台和生态系统提供的功能来扩展Godot引擎功能的强大工具. 移动游戏货币化就是这样一...