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  • 1756 2018-03-15 《微信小程序大全》
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  • 扬声器

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  • DragonBones 组件参考

    DragonBones 组件参考 DragonBones 属性 DragonBones 组件参考 DragonBones 组件可以对骨骼动画(DragonBones)资源进行渲染和播放。 点击 属性检查器 下方的 添加组件 -> 渲染组件 -> DragonBones 按钮,即可添加 DragonBones 组件到节点上。 Dragon...
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    2D Sprite animation (2D 精灵动画) 简介 各自独立的图像与AnimatedSprite (动画化精灵) 控制动画 Sprite sheet with AnimatedSprite Sprite sheet (精灵清单)和 AnimationPlayer(动画播放器) 控制AnimationPlayer动画 总结 ...
  • 轮播效果(Carousell)

    轮播效果(Carousel) 工作原理 示例 经典幻灯片效果 带控制器的效果 包含姿态指示器 需要定义有效的初始状态元素 包含字幕的轮播 交替变化 单个 .carousel-item 间隔 用法 通过数据属性 通过JavaScript 选项 方法 异步传输和转换 .carousel(options) .carousel('cyc...
  • Spine 组件参考

    Spine 组件参考 Spine 属性 Spine 组件参考 Spine 组件对骨骼动画(Spine)资源,进行渲染和播放。 点击属性检查器 下面的添加组件按钮,然后从添加其他组件中选择 Spine Skeleton,即可添加 Spine 组件到节点上。 Spine 的脚本接口请参考Skeleton API 。 Spine 属性 ...
  • Spine 组件参考

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  • 6.213 本地发现

    本地发现 本地发现 NetworkDiscovery 组件允许Unity游戏在本地网络上找到彼此。它可以播放状态并监听广播,并可以使用NetworkManager 加入匹配的游戏。这不适用于互联网,只适用于本地网络。该组件使用网络传输层的UDP广播功能。 要使用本地发现,请在场景中创建一个空的游戏对象,并向其添加NetworkDiscovery 组...
  • 音频流

    音频流 前言 AudioStream AudioStreamPlayer AudioStreamPlayer2D AudioStreamPlayer3D 混响总线 多普勒 Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may...