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变换
237
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
变换 增量变换 变换 参考 模式: 物体模式 面板: 属性编辑器(Properties) ‣ 物体属性(Object Properties) ‣ 变换(Transform) 面板: 3D视图(3D Viewport) ‣ 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 侧栏区块中的 变换 面板,允许在 物体模式 中,查看和手动/...
手动安装OpenYurt
547
2022-11-18
《OpenYurt v0.7 中文文档》
手动安装OpenYurt 1 Kubernetes集群环境 1.1 给云端节点和边缘节点打标签 2 OpenYurt安装准备 2.1 Kube-Controller-Manager调整 2.2 部署Yurt-Tunnel专用DNS 2.3 Kube-apiserver调整 2.4 Addons调整 3 部署OpenYurt的Control-Pl...
IDF 导出器
1781
2022-01-12
《KiCad v6.0 中文文档》
IDFv3 导出器简介 指定供导出程序使用的元件模型 创建元件边框文件 创建边框的准则 包命名 注释 几何和部件编号条目 引脚方向和定位 尺寸提示 IDF 元件边框工具 idfcyl idfrect dxf2idf idf2vrml 参考手册 版权 本文档版权所有 © 2014-2015,其贡献者如下所列。您可以根据 GN...
通用样式
903
2019-12-17
《Weex v0.28 官方文档》
通用样式 盒模型 宽度 高度 内边距 边框 border-style border-width border-color border-radius 外边距 Flexbox Flex 容器 direction flex-direction flex-wrap justify-content align-items Flex 成...
Release-0.2
594
2019-11-26
《HugeGraph 开源图数据库系统 v0.9 使用手册》
HugeGraph 0.2 Release Notes 元数据(Schema) 顶点类型(Vertex Label) 边类型(Edge Label) 属性(Property Key) 索引(Index Label) 元数据检查 图数据 顶点(Vertex) 边(Edge) 顶点/边属性 事务 索引 索引类型 索引操作 查询/遍历 ...
夹捏
76
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
夹捏 工具设置 夹捏 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 夹捏 The Pinch tool moves UVs toward the brush’s center. The pinch tool can be inverted by pressing Ctrl-LMB. 工具设置 半径 该选项控制画笔的半径,以像素为单位。F...
7.2. 赋值语句
763
2019-11-26
《Python 3.8 语言参考》
7.2. 赋值语句 7.2.1. 增强赋值语句 7.2.2. 带标注的赋值语句 7.2. 赋值语句 赋值语句用于将名称(重)绑定到特定值,以及修改属性或可变对象的成员项: assignment_stmt ::= ( target_list "=" )+ ( starred_expression | yield...
KubeEdge
839
2021-05-11
《KubeSphere v3.1 使用手册》
KubeEdge 什么是 KubeEdge 安装前启用 KubeEdge 在 Linux 上安装 在 Kubernetes 上安装 在安装后启用 KubeEdge 在升级后启用 KubeEdge 验证组件的安装 自定义配置 KubeEdge 什么是 KubeEdge KubeEdge 是一个开源系统,用于将容器化应用程序编排功能...
社区
271
2022-05-09
《WeBASE v1.5.2 技术文档》
社区 加入微众银行区块链社区 社区 加入微众银行区块链社区 关于微众区块链开源的动态,社区活动,欢迎关注“微众区块链 ”公众号,不定期还有开源周边相送!(^▽^) 社区助手微信 ID : WeBank_Blockchain
简介
98
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 整体结构 已知局限 简介 Freestyle 是一个基于边缘/线条的非照片级真实感(NPR)渲染引擎。它依靠网格数据和 Z 深度信息在所选边类型上绘制线条。可以添加各种线条样式以产生艺术( “手绘”、”绘画” 等)或技术(硬线)外观。 Freestyle 可以产生强大的多样化的线条风格和效果。目前,有两种方式来定义线条的外观;第一种使用一系...
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