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  • C++ SDK

    C++ SDK 新建实时同步任务 引入 C++ SDK 数据上报流程 创建 SDK实例 调用发送接口进行数据上报 关闭 SDK 注意事项 附录:配置文件说明 C++ SDK 新建实时同步任务 在 Dashboard 或者通过命令行工具创建任务,数据源类型使用 Auto Push (自主推送)。 引入 C++ SDK 需要在项目中...
  • C++ SDK

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  • 基本类型

    900 2020-01-31 《Go 语言小册》
    基本类型 零值 类型转换 类型推理 下一步 基本类型 Go 内置了以下基本类型: 布尔 bool 字符串 string 整数 int ,int8 ,int16 , int32 ,int64 uint , uint8 ,uint16 , uint32 , , uint64 字节 byte , uint8 的别名 ...
  • Tensors

    Tensors Inplace / Out-of-place Zero Indexing (零索引) No camel casing Numpy Bridge 将 torch Tensor 转换为 numpy Array 将 numpy Array 转换为 torch Tensor CUDA Tensors Tensors 译者:@u...
  • CatLib核心

    CatLib核心 启动流程 CatLib生命周期图 配置相关 从零开始 从CatLib.Unity开始 当Application被创建时 判断当前线程是否在主线程中 优先级 全局事件 触发全局事件 监听全局事件 撤销监听全局事件 获取程序内运行时唯一Id 获取CatLib版本号 CatLib核心 Applicatio...
  • 游戏配置介绍

    游戏配置介绍 总览 配置细节 游戏配置介绍 总览 为了让玩家更进一步了解游戏机制的实现,我们开放了部分参数供玩家进行调整。我们希望玩家可以通过修改对应的参数,来实现各种不同的环境。同时,也可以设计自己的代理环境,用于对算法的快速验证。 GoBigger 将可配置参数统一放在 gobigger/server/server_default_conf...
  • 线框修改器

    线框修改器 选项 顶点组 示例 线框修改器 线框 修改器通过在其面上迭代,将网格转换为线框,收集所有边并将这些边转换为四边多边形。请注意,网格需要存在可线框化的面。可以通过给定的修改器选项动态地定义生成的线框的厚度,材质和其他几个参数。 选项 线框修改器。 厚(宽)度 线框的深度或大小。 偏移量 一个在 (-1到1) 之间的值,控...
  • 腾讯有数无痕埋点能力

    949 2021-08-19 《Taro v3.2 教程》
    接入腾讯有数无痕埋点能力 腾讯有数简介 功能介绍 零开发快速体验指南 现存小程序的有数SDK接入 1. 安装 2. 添加可信域名 3. init 初始化 4. 示例 接入腾讯有数无痕埋点能力 Taro 引入了腾讯有数的微信小程序无痕埋点能力,为Taro 的开发者提供真·零开发的 8 大无痕埋点能力以及自定义埋点能力,包含小程序启动、显示...
  • 安装OpenYurt管控组件

    在Kubernetes上安装 从零开始安装 OpenYurt 体验中心
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