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C++ SDK
19
2024-11-20
《Apache InLong v2.0 中文文档》
C++ SDK 新建实时同步任务 引入 C++ SDK 数据上报流程 创建 SDK实例 调用发送接口进行数据上报 关闭 SDK 注意事项 附录:配置文件说明 C++ SDK 新建实时同步任务 在 Dashboard 或者通过命令行工具创建任务,数据源类型使用 Auto Push (自主推送)。 引入 C++ SDK 需要在项目中...
C++ SDK
353
2023-10-17
《Apache InLong v1.9 中文文档》
C++ SDK 新建实时同步任务 引入 C++ SDK 数据上报流程 创建 SDK实例 调用发送接口进行数据上报 关闭 SDK 注意事项 附录:配置文件说明 C++ SDK 新建实时同步任务 在 Dashboard 或者通过命令行工具创建任务,数据源类型使用 Auto Push (自主推送)。 引入 C++ SDK 需要在项目中...
基本类型
900
2020-01-31
《Go 语言小册》
基本类型 零值 类型转换 类型推理 下一步 基本类型 Go 内置了以下基本类型: 布尔 bool 字符串 string 整数 int ,int8 ,int16 , int32 ,int64 uint , uint8 ,uint16 , uint32 , , uint64 字节 byte , uint8 的别名 ...
Tensors
626
2020-03-05
《PyTorch 0.3 中文文档 & 教程》
Tensors Inplace / Out-of-place Zero Indexing (零索引) No camel casing Numpy Bridge 将 torch Tensor 转换为 numpy Array 将 numpy Array 转换为 torch Tensor CUDA Tensors Tensors 译者:@u...
CatLib核心
1775
2018-08-28
《CatLib Unity3D全栈框架教程文档》
CatLib核心 启动流程 CatLib生命周期图 配置相关 从零开始 从CatLib.Unity开始 当Application被创建时 判断当前线程是否在主线程中 优先级 全局事件 触发全局事件 监听全局事件 撤销监听全局事件 获取程序内运行时唯一Id 获取CatLib版本号 CatLib核心 Applicatio...
游戏配置介绍
604
2021-11-30
《GoBigger v0.1.3 中文文档》
游戏配置介绍 总览 配置细节 游戏配置介绍 总览 为了让玩家更进一步了解游戏机制的实现,我们开放了部分参数供玩家进行调整。我们希望玩家可以通过修改对应的参数,来实现各种不同的环境。同时,也可以设计自己的代理环境,用于对算法的快速验证。 GoBigger 将可配置参数统一放在 gobigger/server/server_default_conf...
线框修改器
99
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
线框修改器 选项 顶点组 示例 线框修改器 线框 修改器通过在其面上迭代,将网格转换为线框,收集所有边并将这些边转换为四边多边形。请注意,网格需要存在可线框化的面。可以通过给定的修改器选项动态地定义生成的线框的厚度,材质和其他几个参数。 选项 线框修改器。 厚(宽)度 线框的深度或大小。 偏移量 一个在 (-1到1) 之间的值,控...
腾讯有数无痕埋点能力
949
2021-08-19
《Taro v3.2 教程》
接入腾讯有数无痕埋点能力 腾讯有数简介 功能介绍 零开发快速体验指南 现存小程序的有数SDK接入 1. 安装 2. 添加可信域名 3. init 初始化 4. 示例 接入腾讯有数无痕埋点能力 Taro 引入了腾讯有数的微信小程序无痕埋点能力,为Taro 的开发者提供真·零开发的 8 大无痕埋点能力以及自定义埋点能力,包含小程序启动、显示...
安装OpenYurt管控组件
181
2022-11-26
《OpenYurt v1.1 中文文档》
在Kubernetes上安装 从零开始安装 OpenYurt 体验中心
编辑
83
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
编辑 编辑 追踪 相加 在所选之上添加 删除轨迹 移动 删除空白动画数据 编辑 变换 吸附 拆分 复制操作 关联副本 删除 生成复合片段 移除复合片段 切换静默 烘焙动作 应用缩放 缩放归零 同步动作块长度 使其独立化 开始编辑隐藏的动作 开始调节片段动作 Tab 开始调节片段动作 Tab
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