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  • Promise 的含义

    Promise 的含义 Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise 对象。 所谓Promise ,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语...
  • 步骤定义

    步骤定义 定义函数包装器 Pending的步骤 跳过的步骤 步骤定义 步骤定义是Gherkin语言写的剧本文件和实际被测试的系统之间的粘合剂. 使用 Given , When , Then . 正则表达式中的匹配组匹配到的结果会作为参数传递给步骤定义。 var { Then , When } = require ( 'cucu...
  • 步骤定义

    步骤定义 定义函数包装器 Pending的步骤 跳过的步骤 步骤定义 步骤定义是Gherkin语言写的剧本文件和实际被测试的系统之间的粘合剂. 使用 Given , When , Then .正则表达式中的匹配组匹配到的结果会作为参数传递给步骤定义。 var { Then , When } = require ( 'cucum...
  • 同步写入 - Synchronous Writes

    2251 2020-02-23 《LevelDB中文文档》
    同步写入 - Synchronous Writes 同步写入 - Synchronous Writes 在默认情况下,levedb 中的每一次写操作都是异步的:它会在把写入操作从进程中推送到操作系统后返回,而从操作系统内存到底层持久化存储的传输是异步的。对于特定的写操作,是可以打开同步sync 标志使写操作一直到数据被传输到底层存储器后再返回。(在基...
  • 操作执行

    操作执行 异步方式 Reactive 方式 操作执行 Redisson 支持对每个操作自动重试的策略并且在每次尝试期会尝试发送命令。重试策略由设置项 retryAttempts (默认为 3 ) 和 retryInterval (默认为 1000 ms) 来控制。每次尝试会在 retryInterval 时间间隔后执行。 Redisso...
  • Rebuild

    Rebuild API 1.6 Rebuild 1.6.1 重建IndexLabel Method & Url Response Status Response Body 1.6.2 VertexLabel对应的全部索引重建 Method & Url Response Status Response Body 1.6.3 EdgeLabel对...
  • Promise

    1684 2018-03-25 《ES6学习笔记》
    简介 正文 思考 简介 在ES6以前,我们处理异步操作只能使用回调函数 ES6中新增了几种书写异步代码的解决方案,promise是最常用的一种 正文 Promise是一个构造函数,我们可以用new关键字生成一个promise实例来使用 let promise = new Promise (( resolve , reject...
  • 同步遍历器的问题

    同步遍历器的问题 同步遍历器的问题 《遍历器》一章说过,Iterator 接口是一种数据遍历的协议,只要调用遍历器对象的next 方法,就会得到一个对象,表示当前遍历指针所在的那个位置的信息。next 方法返回的对象的结构是{value, done} ,其中value 表示当前的数据的值,done 是一个布尔值,表示遍历是否结束。 function...
  • 使用方法详细信息

    使用方法详细信息 使用方法详细信息 createTopic public void createTopic(String key, String newTopic, int queueNum) 在broker上创建一个topic。 入参描述: 参数名 类型 是否必须 默认值 值范围 说明 key String 是 访问密钥。 new...
  • FAQ

    常见问题 1. canal和otter的关系? 2. canal目前支持的数据库版本? 3. otter目前支持的数据库情况? 4. otter目前存在的同步限制? 5. otter同步相比于mysql的优势? 6. node jvm内存不够用,如何解决? 7. 源库binlog不正确,如何重置同步使用新的位点开始同步? 8. ...