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  • 编辑器基础

    编辑器界面介绍 资源管理器 场景编辑器 层级管理器 属性检查器 控件库 工具栏 偏好设置 项目设置 其他功能 编辑器界面介绍 这一章将会介绍编辑器界面,熟悉组成编辑器的各个面板、菜单和功能按钮。Cocos Creator 编辑器由多个面板组成,面板可以自由移动、组合,以适应不同项目和开发者的需要。我们在这里将会以默认编辑器布局为例,...
  • 在Windows平台上编译

    在 Windows 平台上编译 环境要求 编译步骤 注意事项 在 Windows 平台上编译 本文介绍如何在 Windows 平台上编译源码 环境要求 Windows 11 或 Windows 10 版本 1903、内部版本 18362 或更高版本中可用 可正常使用 WSL2,WSL2 开启步骤不再在此赘述 编译步骤 通过 Micro...
  • 数据集概述

    数据集概述 1 数据集介绍 2 新建数据集 3 编写 SQL 查询 4 SQL 语句动态传参设置 5 设置数据表间关联关系 数据集概述 1 数据集介绍 【数据集】为下一步数据分析或报表制作进行相关的数据准备; 点击【数据准备】,进入【数据源】管理功能模块,该页面包括数据连接的新增(序号 1)、搜索(序号 2)、编辑(序号 3)、复制(序号...
  • 使用 Ant 编译

    1129 2019-02-26 《Nutz 文档手册》
    简单介绍 build.xml - 快速编译脚本 build2.xml - 全面编译脚本 使用 Ant 编译 Jul 10, 2017 10:38:44 AM 作者:zozoh wendal 简单介绍 如果你不知道怎么从 github 上下载 Nutz 的源代码,请看从 Git 编译 一节 编译通常是个麻烦的问题,依赖关系啊,环境变量啊...
  • 静态HTML

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  • 静态HTML

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  • 静态HTML

    静态HTML识别策略 编译原理 静态语言项目源码规范 Procfile规范 Web服务支持 自定义Nginx配置 示例代码 静态HTML 静态HTML识别策略 平台默认会根据源码根目录是否有index.html 文件来识别为静态语言项目. 编译原理 预编译处理完成后,会根据语言类型选择static的buildpack去编译项目....