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  • 2021-04-17 GoCN Gopher Meetup

    大家好啊,新的一轮GoFrame 框架技术分享来啦! 这次呢,是由GoCN 和Tap4Fun 在成都举办的一次Golang 领域的技术分享,很荣幸作为其中一位讲师受邀参加。 本次技术分享主题仍旧以框架设计介绍为主,以下是参考目录: 更多关于GoFrame 设计相关的介绍,可参考《框架设计 》章节。 由于时间有限,针对于大家比较感兴趣的微服务开发...
  • 2021-04-17 GoCN Gopher Meetup

    大家好啊,新的一轮GoFrame 框架技术分享来啦! 这次呢,是由GoCN 和Tap4Fun 在成都举办的一次Golang 领域的技术分享,很荣幸作为其中一位讲师受邀参加。 本次技术分享主题仍旧以框架设计介绍为主,以下是参考目录: 更多关于GoFrame 设计相关的介绍,可参考《框架设计 》章节。 由于时间有限,针对于大家比较感兴趣的微服务开发...
  • 2021-04-17 GoCN Gopher Meetup

    大家好啊,新的一轮GoFrame 框架技术分享来啦! 这次呢,是由GoCN 和Tap4Fun 在成都举办的一次Golang 领域的技术分享,很荣幸作为其中一位讲师受邀参加。 本次技术分享主题仍旧以框架设计介绍为主,以下是参考目录: 更多关于GoFrame 设计相关的介绍,可参考《框架设计 》章节。 由于时间有限,针对于大家比较感兴趣的微服务开发...
  • MOT硬件

    MOT硬件 MOT硬件 本次测试使用的服务器满足10GbE组网和以下配置: 基于Arm64/鲲鹏920的2路服务器,型号为TaiShan 2280 v2(128核),800GB RAM,1TB NVMe盘。服务器详细规格参见https://e.huawei.com/en/products/servers/taishan-server/taisha...
  • 安装准备

    安装准备 获取安装源 发布包完整性校验 简介 前提条件 操作指导 物理机的安装要求 硬件兼容支持 最小硬件要求 虚拟机的安装要求 虚拟化平台兼容性 最小虚拟化空间要求 安装准备 介绍安装前需要考虑软硬件兼容性状况,以及相关的配置和准备工作。 获取安装源 在安装开始前,您需要获取openEuler的发布包和校验文件。 请按...
  • 模型可视化方法

    模型可视化方法 Paddle推理模式可视化 Lite优化模型可视化 Lite子图方式下模型可视化 模型可视化方法 Paddle Lite框架中主要使用到的模型结构有2种:(1) 为PaddlePaddle 深度学习框架产出的模型格式; (2) 使用Lite模型优化工具opt 优化后的模型格式。因此本章节包含内容如下: Paddle推理模型可...
  • 发布跨平台游戏

    跨平台发布游戏 跨平台发布游戏 发布到 Web 平台 安装配置原生开发环境 打包发布原生平台 原生平台 JavaScript 调试 发布到微信小游戏平台 微信小游戏开放数据域 发布到 QQ「玩一玩」平台 发布到 Facebook Instant Games 平台 发布到 Google Play Instant 平台 发布到 O...
  • 推送

    1067 2019-07-19 《快应用接口文档》
    推送 接口声明 导入模块 接口定义 push.getProvider()1000+ 参数: 返回值: 示例: push.subscribe(OBJECT) 参数: success 返回值: 示例: push.unsubscribe(OBJECT) 参数: 示例: push.on(OBJECT) 参数: callback 返回值: ...
  • 定制项目的构建模版

    自定义构建模版 ejs 类型 json 类型的融合处理 自定义构建模板平台支持表 自定义构建模版 Cocos Creator 支持对每个项目分别定制构建模板,只需要在项目路径下添加一个 build-templates 目录,里面按照 平台路径 划分子目录。在构建结束后,build-templates 目录下所有的文件都会自动按照对应的目录...
  • 定制项目的构建模版

    自定义构建模版 ejs 类型 json 类型的融合处理 自定义构建模板平台支持表 自定义构建模版 Cocos Creator 支持对每个项目分别定制构建模板,只需要在项目路径下添加一个 build-templates 目录,里面按照 平台插件名称 划分子目录。在构建结束后,build-templates 目录下所有的文件都会自动按照对应的...