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2. 智能合约开发详解
1067
2021-06-08
《百度超级链 XuperChain v3.10 文档手册》
2. 智能合约开发详解 2.1. 简介 2.2. 准备工作 2.2.1. 环境要求 2.2.2. 下载编译xuperchain 2.2.3. 设置环境变量 2.2.4. 启动xuperchain 2.2.5. 创建合约账号 2.2.6. 小结 2.3. 快速体验 2.3.1. 创建合约工程 2.3.2. 编译合约 2.3.3. 部署合约 ...
4. 网络基本功(四):细说路由(上)
4204
2018-07-19
《网络基本功系列》
网络基本功(四):细说路由(上) 介绍 更多信息 网络基本功(四):细说路由(上) 转载请在文首保留原文出处:EMC中文支持论坛 https://community.emc.com/go/chinese 介绍 以太网交换机工作在第二层即数据链路层,用于在同一网络内部转发以太网帧。但是,当源和目的IP地址位于不同网络时,以太网帧必须发送给路...
天空纹理着色器节点
321
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
天空纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理着色器节点 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham: 基于1999年普雷瑟姆等人的 “论文 <https://doi.org/10.1145/31...
天空纹理着色器节点
320
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
天空纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理着色器节点 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham: 基于1999年普雷瑟姆等人的 “论文 <https://doi.org/10.1145/31...
4.2. 2.2 TCP/IP 的链结层相关协议
2296
2018-07-10
《鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇 第三版》
2.2 TCP/IP 的链结层相关协议 2.2.1 广域网使用的设备 2.2.2 局域网络使用的设备-以太网络 2.2.3 以太网络的传输协议:CSMA/CD 2.2.4 MAC 的封装格式 2.2.5 MTU 最大传输单位 2.2.6 集线器、交换器与相关机制 2.2 TCP/IP 的链结层相关协议 TCP/IP 最底层的链结层主要与硬...
1995 年 12 月 4 日的 JavaScript 发布公告
2417
2020-10-08
《JavaScript 20 年》
1995 年 12 月 4 日的 JavaScript 发布公告 1995 年 12 月 4 日的 JavaScript 发布公告 [Netscape and Sun 1995 , Page 1-2] 网景公司和太阳公司宣布推出 JavaScript:面向企业网络和互联网的开放跨平台对象脚本语言 28 家行业领先企业支持将 JavaScript...
ProceduralSky
339
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
ProceduralSky 描述 属性 枚举 属性说明 ProceduralSky Inherits: Sky < Resource < Reference < Object 根据用户输入的参数按程序生成的 Sky 类型。 描述 ProceduralSky 提供了一种方法,通过定义太阳、天空和地面的程序性参数,以快速创建...
天空纹理节点
113
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
天空纹理节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理节点 The Sky Texture node adds a procedural Sky texture. 输入 矢量 用于采样纹理的纹理坐标;如果接口未连接,则默认使用“生成”纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham: 基于1999年普雷瑟姆等人的 论...
2.0版本新特性
1422
2020-08-25
《FISCO BCOS 2.3 技术文档》
2.0版本新特性 群组架构 分布式存储 并行计算模型 预编译合约 CRUD接口 控制台 虚拟机 密钥管理服务 准入控制 异步事件 模块重塑 2.0版本新特性 群组架构 群组架构是FISCO BCOS 2.0众多新特性中的主线,创造灵感来源于人人都熟悉的群聊模式——群的建立非常灵活,几个人就可以快速拉个主题群进行交流。同一个人...
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