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  • 3D扩展

    起步 进阶 Camera Cube Cylinder Geometry GPGPU Group3d Layer3d Mesh3d Node3d Plane RenderTarget Shadow Sphere TextureLoader shaders
  • Toolbar

    62 2024-06-26 《Blender 4.1 Manual》
    Toolbar Toolbar Mesh Edit Mode tools: Select Select or move. Select Box Select geometry by dragging a box. Select Circle Select geometry by dragging a circle. Select ...
  • 在已有k8s集群中部署KubeCube

    在已有k8s集群中部署KubeCube v1.4.x 在 Kubernetes 集群中部署 KubeCube 开始安装 设置安装脚本参数 等待部署完成 使用 admin 账户登陆 console v1.2.x 在 Kubernetes 集群中部署 KubeCube 开始安装 设置安装脚本参数 等待部署完成 使用 admin 账户登陆 co...
  • 8.31. SELECT

    8.31. SELECT Synopsis Description WITH Clause GROUP BY Clause _col0 HAVING Clause UNION | INTERSECT | EXCEPT Clause _col0 _col0 _col0 _col0 _c...
  • Hello World!

    Hello World 项目 新建项目 新建场景 创建物体 添加脚本 预览场景 修改场景中的 Camera Hello World 项目 了解 Cocos Dashboard 以后,我们接下来看看如何创建和打开一个 Hello World 项目。 新建项目 在 Cocos Dashboard 的 项目 选项卡中,点击右下角的 新建 ...
  • Hello World!

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  • Hello World!

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  • Soft Body

    65 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
    Soft Body Soft Body Introduction Typical Scenarios for using Soft Bodies Creating a Soft Body Interaction in Real-Time Tips Settings Object Simulation Cache Goal Ed...
  • cbrt

    cbrt description Syntax example keywords cbrt description Syntax DOUBLE cbrt(DOUBLE x) Returns the cube root of x. example mysql > select cbrt ( 8 ); +-----------+...
  • Introduction

    91 2024-06-27 《Blender 4.1 Manual》
    Introduction Visualization Interpolation Keyframe Types Handles & Interpolation Mode Display Introduction A Keyframe is simply a marker of time which stores the value of a p...