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  • Swoole技术会议

    Swoole技术会议 11.23 上海 GIAC 全球互联网架构大会 11.17 北京 2018 PHP程序员年会 10.27 杭州 CNCC(中国计算机大会) 更多 Swoole技术会议 11.23 上海 GIAC 全球互联网架构大会 2018年11月23日 ~ 11月24日 上海淳大万丽酒店 分享嘉宾:韩天峰-Rango http:...
  • Krita 社区介绍

    1225 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    Krita 社区介绍 互联网中继聊天 (IRC) 邮件列表 Gitlab (KDE Invent) 网站 Phabricator 网站 Bugzilla:程序缺陷跟踪网站 开发冲刺活动 Krita 社区介绍 如果你参加了 Krita 社区的工作,请和其他社区成员保持联系。https://www.krita.org 是 Krita 的门户网...
  • 服务协议

    知晓云服务协议 知晓云服务协议 《知晓云服务协议》是广州爱范儿科技股份有限公司及其关联公司(以下简称“本公司”、“本网站”或“甲方”)与所有使用知晓云服务的主体(包括但不限于个人、团队、企业等,以下简称“用户”、“您”或“乙方”)对知晓云服务及相关服务的使用所订立的有效合约。《知晓云服务协议》以下或简称“本服务协议”、“服务协议”或“本协议”。用户...
  • appleUnionPay

    4328 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    appleUnionPay 概述 Apple Pay 支持的设备 Apple Pay 系统要求 Apple Pay 使用方法 Apple Pay 国内合作银行 Apple Pay 国内近期推出银行 Apple Pay 上线国家 Apple Pay 国内支付供应商 银联支付控件 SDK 模式 Apple Pay 支付的实现方式 appleUn...
  • 6.215 将单人游戏转换为多人游戏

    将单人游戏转换为Unity多人游戏 NetworkManager设置 玩家预制设置 球员运动 基本玩家游戏状态 联网行动 非玩家GameObjects 生成 产生玩家的位置 前厅 将单人游戏转换为Unity多人游戏 本文档介绍了使用新的Unity多人联网系统将单人游戏转换为多人游戏的步骤。这里描述的过程是真实游戏实际过程的简化,更高...
  • 业务流程

    抽象流程 场景流程 互联网公司交付流程 企业软件公司交付流程 行业云交付流程 大型企事业单位IT流程 业务流程 抽象流程 Rainbond的流程建立在以应用为中心 抽象基础上,以交付为目的 场景流程 互联网公司交付流程 企业软件公司交付流程 行业云交付流程 大型企事业单位IT流程
  • MQTT协议

    MQTT协议 概览 特点 应用 MQTT基于主题(Topic)消息路由 MQTT V3.1.1协议报文 报文结构 固定报头 报文类型 PUBLISH发布消息 PINGREQ/PINGRESP心跳 MQTT消息QoS Qos0消息发布订阅 Qos1消息发布订阅 Qos2消息发布订阅 MQTT会话(Clean Session) MQ...
  • 编辑

    编辑 编辑 变换 简介 变换控件 移动 旋转 缩放 移动/缩放纹理空间 对齐到变换坐标系 随机 对齐物体 镜像 清空 应用 吸附 复制操作 关联复制 合并 物体父子关系 关系 使其独立化 传递网格数据 传递网格数据布局 生成关联项 着色 转换到 显示/隐藏 清理 删除
  • 导入模型资源

    导入模型 关联贴图资源 关联骨骼动画资源 导入模型 文: youyou 目前 Cocos Creator 支持导入的 3D 模型格式为使用非常广泛的 .fbx ,基本上 3D 建模软件都支持导出这种格式。 导入的流程很简单,只需要将 .fbx 模型资源拖入到 资源管理器 ,等待片刻即可完成导入工作。导入完成后,在 资源管理器 中看到导...
  • 6.6. 4.6 本章习题

    4.6 本章习题 4.6 本章习题 我要如何确定我在 Linux 系统上面的网络卡已经被 Linux 捉到并且驱动了?网络卡能不能被捉到可以使用『 dmesg|grep eth 』来判断,有没有驱动则可以使用 lsmod 看看模块有没有加载核心!最后,以 ifconfig eth0 192.168.0.10 测试看看! 假设我的网络参数为:IP 1...