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  • 介绍

    2836 2019-03-29 《SOFABolt 文档手册》
    SOFABolt Project 1. 介绍 2. 功能介绍 SOFABolt 的基础功能包括: 用法1 用法2 4. 如何贡献 5. 版权协议 6. 多语言 7. 有用的链接 SOFABolt Project 1. 介绍 SOFABolt 是蚂蚁金融服务集团开发的一套基于 Netty 实现的网络通信框架。 为了让 ...
  • 地址

    1680 2018-09-13 《区块链教程》
    地址 引言 比特币地址 公钥加密 数字签名 椭圆曲线加密 Base58 实现地址 实现签名 私钥和公钥 地址 引言 在上一篇文章中,我们已经初步实现了交易。相信你应该了解了交易中的一些天然属性,这些属性没有丝毫“个人”色彩的存在:在比特币中,没有用户账户,不需要也不会在任何地方存储个人数据(比如姓名,护照号码或者 SSN)。但是...
  • 设计思想

    企业应用云操作系统 无侵入架构 以应用为中心,连接企业应用和企业计算资源 设计思想 企业应用云操作系统 对于企业IT来说,企业应用是企业IT价值的最主要体现,然而,当前不管是开发应用还是使用应用,都需要面对最底层的计算资源(IaaS/虚拟化/物理服务器),导致技术栈很长,需要做很多跟业务不直接相关的工作,比如:开发和运行环境搭建;服务器管...
  • 系统镜像

    概述 离线安装 概述 RKE 在部署 Kubernetes 的时候,会从镜像仓库中拉镜像。这些镜像被用作 Kubernetes 系统组件,同时也帮助部署这些系统组件。 从v0.1.6 开始,多个系统镜像的功能被整合到一个rancher/rke-tools 镜像中,以简化和加快部署过程。 您可以配置网络插件 。ingress controller...
  • 发布到 Facebook Instant Games 平台

    发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
  • 发布到 Facebook Instant Games 平台

    发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 三、上传到 Facebook 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
  • 发布到 Facebook Instant Games

    发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
  • 配置 Pods 和容器

    配置 Pods 和容器 为容器和 Pod 分配内存资源 创建 Windows HostProcess Pod 为 Windows Pod 和容器配置 GMSA 为 Windows 的 Pod 和容器配置 RunAsUserName 为容器和 Pods 分配 CPU 资源 配置 Pod 的服务质量 为容器分派扩展资源 配置 Pod 以使用卷进行存...
  • 私有集群

    私有集群 私有节点 Cloud NAT 私有镜像仓库 私有 controlplane 端点 Cloud NAT 直接访问 私有集群 在 GKE 中,私有集群 是一种集群,其节点仅通过分配内部 IP 地址与入站和出站流量相隔离。GKE 中的私有集群可以选择将 controlplane 端点作为公开访问的地址或作为私有地址。这与其他 Kuber...
  • 应用管理

    应用管理 创建应用 导入应用 查看应用详情 修改应用信息 停用/启用应用 查看代码质量 更多操作 应用管理 应用是满足用户某些需求的程序代码的集合,一个系统可以被解耦成很多应用,每一个应用都可以独立部署,每一个应用仅关注于完成一部分任务,每部分任务代表一个小的业务模块,因此各应用之间关系是松耦合的。 另外,每创建一个应用,平台会自动在...