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玻璃 BSDF节点
443
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
玻璃 BSDF节点 输入选项 属性 输出选项 举例 玻璃 BSDF节点 玻璃 BSDF节点。 玻璃 BSDF 节点用于添加玻璃效果。在掠射角度观察时,该着色器会混合折射和反射的光线,从而模拟出玻璃效果。与透明着色器一样,只有纯白色才能使物体透明。玻璃着色器会因焦散现象而产生噪点。由于Cycles引擎的路径跟踪积分器在渲染焦散现象方面不是...
玻璃 BSDF节点
359
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
玻璃 BSDF节点 输入选项 属性 输出选项 举例 玻璃 BSDF节点 玻璃 BSDF节点。 玻璃 BSDF 节点用于添加玻璃效果。在掠射角度观察时,该着色器会混合折射和反射的光线,从而模拟出玻璃效果。与透明着色器一样,只有纯白色才能使物体透明。玻璃着色器会因焦散现象而产生噪点。由于Cycles引擎的路径跟踪积分器在渲染焦散现象方面不是...
Egress TLS Origination
584
2020-08-25
《Istio 1.7 官方文档中文版》
Egress TLS Origination 案例 开始之前 配置对外部服务的访问 用于 egress 流量的 TLS 发起 其它安全注意事项 清除 相关内容 Egress TLS Origination 控制 Egress 流量 的任务向我们展示了位于服务网格内部的应用应如何访问外部(即服务网格之外)的 HTTP 和 HTTPS 服务...
Egress TLS Origination
562
2020-05-08
《Istio Prelim 1.6 官方中文文档》
Egress TLS Origination 案例 开始之前 配置对外部服务的访问 用于 egress 流量的 TLS 发起 其它安全注意事项 清除 相关内容 Egress TLS Origination 控制 Egress 流量 的任务向我们展示了位于服务网格内部的应用应如何访问外部(即服务网格之外)的 HTTP 和 HTTPS 服务...
Kotlin 与 Java 共存_2
573
2020-05-28
《Kotlin 基础教程》
Kotlin 与 Java 共存(二) 1. 属性 2. 空安全 3. 泛型 4. Synchronized 和 volatile 5. SAM 转换 6. 小结 Kotlin 与 Java 共存(二) 上一期我们简单讨论了几个 Java 调用 Kotlin 的场景,这一期我们主要讨论相反的情况。 1. 属性 如果 Java 类存在...
遮罩组
279
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
遮罩组 图层列表 遮罩列表 例子 遮罩组 图层列表 锁定列表中所有图层的编辑性。 在蜡笔中没有特殊的遮罩层,任何层都可以用作其他层的遮罩。掩蔽系统足够灵活,可以进行顶部底部和底部顶部掩蔽。 用作遮罩的图层可以像任何其他图层一样使用所有混合模式和不同的阻光度值。 Note 如果要进行完全透明的掩蔽,则必须将掩蔽层不透明度设置为0。 ...
玻璃 BSDF节点
772
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
玻璃 BSDF节点 输入选项 属性 输出选项 举例 玻璃 BSDF节点 玻璃 BSDF节点。 玻璃BSDF 节点用于添加玻璃效果。在掠射角度观察时,该着色器会混合折射和反射的光线,从而模拟出玻璃效果。与透明着色器一样,只有纯白色才能使物体透明。玻璃着色器会因焦散现象而产生噪点。由于Cycles引擎的路径跟踪积分器在渲染焦散现象方面不是很好,...
高光 BSDF
550
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
高光 BSDF 输入 属性 输出 高光 BSDF 仅适用于Eevee引擎 镜面反射 :缩写:’BSDF(双向散射分布函数) “将多个层组合成一个易于使用的节点。 它与 原理化 BSDF 节点类似,但却使用 高光 工作,而非金属度。它具有更少的参数,支持更少的功能。两者在将来可能会合并为一个节点。 高光工作流通过指定沿法线的面来反射颜色...
树形结构的处理——组合模式(四)
1341
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
树形结构的处理——组合模式(四) 树形结构的处理——组合模式(四) 11.4 透明组合模式与安全组合模式 通过引入组合模式,Sunny公司设计的杀毒软件具有良好的可扩展性,在增加新的文件类型时,无须修改现有类库代码,只需增加一个新的文件类作为AbstractFile类的子类即可,但是由于在AbstractFile中声明了大量用于管理和访问成员构件...
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