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八、反射工具类
589
2019-09-27
《Voovan 开发手册 v3.0》
八、反射工具类 8. 反射工具类 8.1 使用类 8.2 方法说明 8.2.1 获得类所有的Field 8.2.2 查找类特定的Field 8.2.3 查找类特定的Field,不区分大小写 8.2.4 获取 Field 的范型类型 8.2.5 获取类中指定Field的值 8.2.6 更新对象中指定的Field的值 8.2.7 将对象中的fiel...
具体的对象层
442
2020-10-12
《Python/C API 3.9.0 参考手册》
具体的对象层 基本对象 数值对象 序列对象 容器对象 函数对象 其他对象 具体的对象层 本章中的函数特定于某些 Python 对象类型。 将错误类型的对象传递给它们并不是一个好主意;如果您从 Python 程序接收到一个对象,但不确定它是否具有正确的类型,则必须首先执行类型检查;例如,要检查对象是否为字典,请使用 PyDict_Check...
获取
224
2022-02-26
《Zabbix v5.4 使用手册》
获取 描述 参数 返回值 示例 获取一个图标拓扑图 参考 来源 获取 描述 integer/array iconmap.get(object parameters) 此方法允许根据指定的参数获取图标拓扑图. 参数 (对象) 定义要输出的参数. 该方法支持以下参数: 参数 类 描述 iconmapids 字符串/数组 返回指...
tiflash-server
114
2024-05-30
《TiDB v7.5 中文文档》
TiFlash 命令行参数 server --config-file dttool migrate dttool bench dttool inspect TiFlash 命令行参数 本文介绍了 TiFlash 的命令行启动参数。 server --config-file 指定 TiFlash 的配置文件路径 默认:”” 必须指...
创建块对象
413
2020-02-15
《《The Book Of Ruby》中文版》
创建块对象 创建块对象 proc_create.rb 虽然默认情况下块(blocks)可能不是对象,但它们可以”变成”对象。有三种方式可以创建块对象并将它们分配给变量 - 具体方法如下: a = Proc . new {| x | x = x * 10 ; puts ( x ) } b = lambda {| x ...
设置
676
2019-08-28
《QQ 小程序 v1.5.1 API 文档》
设置 qq.openSetting qq.openSetting(Object object) 参数 Object object object.success 回调函数 示例代码 qq.getSetting qq.getSetting(Object object) 参数 Object object object.success 回调函数 示...
请求输入
303
2023-05-02
《GoFrame v2.4 开发文档》
简要说明 提交方式 参数类型 参数优先级 请求输入依靠 ghttp.Request 对象实现,ghttp.Request 继承了底层的http.Request 对象。ghttp.Request 包含一个与当前请求对应的返回输出对象Response ,用于数据的返回处理。 相关方法: https://pkg.go.dev/github.com/g...
GEOS API
274
2023-12-12
《Django v4.2 中文文档》
GEOS API 背景 什么是 GEOS? 特性 教程 创建几何对象 几何对象是符合 Python 风格的 几何对象 GEOSGeometry 属性 输出属性 空间谓词方法 拓扑方法 拓扑属性 其他属性和方法 Point LineString LinearRing Polygon 几何集合 MultiPoint ...
可替换的内置函数
150
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
Surface Shader 可替换的内置函数 1、原理 2、VS 对应的常用函数列表 3、FS 对应的常用函数列表 Surface Shader 可替换的内置函数 Surface Shader 统一了着色流程,同时向用户提供了大量的自定义函数,大家可以根据自己的需求,利用宏机制,重写相关函数。 1、原理 Surface Shader 提供的...
模块
906
2020-07-29
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
模块 CommonJS规范 结论 深入了解模块原理 module.exports vs exports 结论 练习 参考源码 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡,读后有疑问请加微信群讨论: 模块 在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护。 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,...
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