分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.021
秒,为您找到
139190
个相关结果.
搜书籍
搜文档
Binary Tree
1215
2018-03-09
《数据结构与算法/leetcode/lintcode题解》
Maximum Depth of Binary Tree# Binary Tree - 二叉树 二叉树的基本概念在 Binary Tree | Algorithm 中有简要的介绍,这里就二叉树的一些应用做一些实战演练。 二叉树的遍历大致可分为前序、中序、后序三种方法。 下图是把本章中所有出现的题目归类总结了一下,便于记忆
快速搭建
454
2021-04-17
《Magician v1.1.2 开发文档》
当前最新版 项目简介 安装步骤 一、导入依赖 二、创建数据源 三、创建JDBC资源 操作数据库 Magician的官方JDBC组件 当前最新版 包名 最新版本 介绍 Magician-JDBC 1.1.1 初始版本 项目简介 Magician-JDBC 是Magician的官方JDBC组件,可以很快捷的实现数据库操作 ...
3.4. 可插拔架构
783
2022-02-24
《Apache ShardingSphere v5.1.0 中文文档》
背景 挑战 目标 实现 L1 内核层 L2 功能层 L3 生态层 背景 在 Apache ShardingSphere 中,很多功能实现类的加载方式是通过 SPI(Service Provider Interface) 注入的方式完成的。 SPI 是一种为了被第三方实现或扩展的 API,它可以用于实现框架扩展或组件替换。 挑战 可插拔...
入门篇
5107
2018-02-21
《OpenResty 最佳实践》
OpenResty 最佳实践 OpenResty 最佳实践 我们提供 OpenResty、Apache APISIX 以及 API 网关方面相关的咨询、培训、性能优化、定制开发等商业支持服务,欢迎联系。 微信:ming69371, 邮箱:wenming#apache.org 在 2012 年的时候,加入到奇虎 360 公司,为新的产品做技术选型。由...
3.7. 数据加密
183
2024-05-24
《Apache ShardingSphere v5.5.0 中文文档》
背景 挑战 目标 应用场景 相关参考 背景 安全控制一直是治理的重要环节,数据加密属于安全控制的范畴。 无论对互联网公司还是传统行业来说,数据安全一直是极为重视和敏感的话题。 数据加密是指对某些敏感信息通过加密规则进行数据的变形,实现敏感隐私数据的可靠保护。 涉及客户安全数据或者一些商业性敏感数据,如身份证号、手机号、卡号、客户号等个人信息按照...
设计模式与足球(四)
2104
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
设计模式与足球(四) 设计模式与足球(四) 行为型模式(下) 意大利昨晚太杯具了!!!不说了,继续把最后一部分写完。 (18) 备忘录模式:足球是圆的,一切皆有可能发生。要是有后悔药的话,如果能回到昨晚2012年欧洲杯决赛的中场休息,我相信普兰德利一定不会用莫塔换下蒙托利沃;如果能回到昨晚比赛开始,我相信一开始就不会让基耶利尼上场,如果能回到……...
数据库内核月报 - 2016/08
1128
2020-08-12
《数据库内核月报》
01 MySQL · 特性分析 ·MySQL 5.7新特性系列四 02 PgSQL · PostgreSQL 逻辑流复制技术的秘密 03 MySQL · 特性分析 · MyRocks简介 04 GPDB · 特性分析· Greenplum 备份架构 05 SQLServer · 最佳实践 · RDS for SQLServer 2...
并行
2257
2018-02-06
《RustPrimer 中文版》
并行 并行 理论上并行和语言并没有什么关系,所以在理论上的并行方式,都可以尝试用Rust来实现。本小节不会详细全面地介绍具体的并行理论知识,只介绍用Rust如何来实现相关的并行模式。 Rust的一大特点是,可以保证“线程安全”。而且,没有性能损失。更有意思的是,Rust编译器实际上只有Send Sync 等基本抽象,而对“线程” “锁” “同步”...
群簇
1008
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
群簇 移动 战场 杂项 关系 偏转 力场 群集行为逻辑 目标规则 避免规则 避免碰撞规则 分离规则 聚集规则 跟随引导规则 平均速度规则 战斗规则 群簇 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 群簇 Boids粒子系统由有限的人工智能控制,可以编程以遵循基本规则和行为。它们非常适合模拟鸡群,群体,群体以及各种动物...
群簇
1062
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
群簇 移动 战场 杂项 关系 偏转 力场 群集行为逻辑 目标规则 避免规则 避免碰撞规则 分离规则 聚集规则 跟随引导规则 平均速度规则 战斗规则 群簇 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 群簇 Boids粒子系统由有限的人工智能控制,可以编程以遵循基本规则和行为。它们非常适合模拟鸡群,群体,群体以及各种动物...
1..
«
54
55
56
57
»
..100